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786: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:02:48.90 ID:YezAS9mL0
『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記スペシャル ~開発スタッフにいろいろ聞いちゃおう! 前編~ 
http://www.famitsu.com/images/000/062/786/l_542d509988066.jpg 
http://www.famitsu.com/news/201410/03062786.html 


──では、箱のランクによって、付く効果の種類が制限されているということはないのですか? 

りっきー そういった制限はありません。

799: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:05:30.04 ID:YiPaoyVV0
>>786 
後の文章も読むと、種類は制限されないけど数値は竜や天のほうが高くなりやすいって言ってるから概ねプレイヤーの想像通りじゃね

816: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:09:54.73 ID:4srQBUSE0
>>786 
かなり突っ込んで聞いてるね 
やっぱゲームをやってる人が質問するのが一番ですわ

・・・blogranking 

791: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:03:52.22 ID:YezAS9mL0
齊藤 ベルトと言えば、キングヒドラのハイドラベルトを何とかしてほしいね。最近、キングヒドラさんの影が薄くなってきてない?(笑)

りっきー あー、はい。確かに……。でもそこも考えてはいますよ。

794: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:04:58.42 ID:/A1uEOlR0
ハイドラベルトもパラ僧では使うからな
僧で使える輝石ベルトなんて早々出ないだろうし

805: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:06:57.48 ID:E7Wpyl1W0
>>794
レンジャー協会の方ですか?

801: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:05:33.84 ID:YezAS9mL0
──ちなみに忠誠のチョーカーの基礎攻撃力は、いくつなんでしょうか?

りっきー 基礎攻撃力は、バトルチョーカーの+7に対して、忠誠のチョーカーは+10になっていて、忠誠のチョーカーを持っている人と持っていない人に、そこまで大きな差がつかないようにしています。

──忠誠のチョーカーどうしをふつうに合成したときに付く“こうげき力”の最大値は、バトルチョーカーと同じく+5が最高ですか?

りっきー はい。+5ですね。

806: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:07:31.44 ID:3EqiONtE0
>>801
俺はコイン売る派に回ると決めた

807: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:07:39.47 ID:QJJsHFfh0
>>801
3しか違わないのか
伝承合わせて8か・・・

822: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:10:41.26 ID:eqKquEi40
>>801
これを見て俺も高いうちはコイン売ろうかなと思った
10とか無いわ、せめて14だろ

826: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:11:14.49 ID:SZUIUFmg0
>>801
基礎値10 予想的中だわ

836: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:13:05.49 ID:GbvS47Rg0
>>801
伝承入れても8しか変わらないってことか?
また一から理論値目指してこれはちょっと・・・・・・

843: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:14:07.10 ID:gHWV2J14i
>>801
ゴミ確定w

867: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:18:08.01 ID:UhJh4RXN0
>>801
ゴミじゃないか

875: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:19:32.08 ID:RDkHzxaH0
>>801
これマジ?
基礎値15でも微妙なラインだと思ってたんだけどなぁ

879: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:20:12.10 ID:SZUIUFmg0
>>875
でも攻撃重視のお前らなら目指しちゃうんだろ?

809: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:08:24.86 ID:/A1uEOlR0
──では、試しにバトルチョーカー+3を伝承合成して、狙っていたもの以外の効果が付いてしまっても、後で合成をやり直すことはできるんですね?

りっきー はい。ですが、伝承合成に使ったバトルチョーカーは当然消えるので、新たにまたバトルチョーカー+3を用意することになりますね。

──バトルチョーカー+3に、それぞれ別の効果……
たとえば“こうげき力+5”、“さいだいHP+2”、“さいだいHP+1”の3つが付いていた場合、伝承合成で引き継がれる確率はどうなるんですか?

齊藤 どれが引き継がれるかは単純に3分の1の33%ですね。



理論値以外伝承合成するやつおらんやろうな

949: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:28:42.28 ID:BmsVLUKX0
>>809
何度も言うが理論値が無い奴は理論値作って合成するより
一個でも5が付いたチョーカーを3分の1の確率にかけて合成した方が金銭的にお得

955: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:29:35.18 ID:YiPaoyVV0
>>949
金銭的にお得になるかどうかは終わってみないとわからねえよw

957: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:29:53.16 ID:UhJh4RXN0
>>949
金ないやつが忠誠理論値目指すとも思えんがな

811: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:08:42.97 ID:RdLxj+fu0
──ベルトもそうなんですが、今後は札アクセサリーにも何か変化があるのでしょうか? いま、札アクセサリーはカジノの“しんぴのカード”だけですよね?

りっきー そうですね。でも札アクセサリーは、まだしばらくは追加する予定はないです。……が、今後の可能性としては十分にあると思います。

やっぱカジノがオワコンにならないように札は当分ないのか

817: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:09:58.03 ID:aPwHcEZz0
忠誠のチョーカーは基礎値10、合成最高値は5
なので10+555+5で30
理論値バトチョ22だから8の差
バイキ絡むと戦闘中の攻撃力は大方差4~5ぐらいか

829: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:12:23.01 ID:a2tg3n+20
>>817
あれ?このアクセいる?



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