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400: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:08:05.73 ID:AnF1cN850
http://www.famitsu.com/news/201410/03062786.html 

●“輝石のベルト”の謎に迫ってみる! 
──王家の迷宮で入手できる“輝石のベルト”についてお聞きします。ベルトに付く効果は、本当にランダムなんですか? 
りっきー 本当にランダムですよ。どんな疑いがあるんですか!(笑) 
──たとえば地下何階で取ったとか、“+2”のときは別の判定テーブルがあるんじゃないかとか、箱のランクによって付く効果に偏りがあるんじゃないかとか……、そういった謎が多いので(笑)。 
りっきー 皆さんが考えているよりは、非常にシンプルな構造になっていますよ。 
──では、箱のランクによって、付く効果の種類が制限されているということはないのですか? 
りっきー そういった制限はありません。 
──たとえば、プレイヤーにとって非常に有用な効果ってあるじゃないですか。 
齊藤 特技や呪文のダメージアップ系だね。 
りっきー あ、それはどの箱からでも出ますよ。竜箱や天箱といった高ランクの箱のほうが、効果の数値が高くなりやすい、というだけです。 
齊藤 そういえば、あれって3ヵ所に同じ効果が付く可能性はあるの? ……って、何で私が聞いてるんだろう?(笑) 
──(笑)。 
りっきー それはありえます。各効果の数値には上限値が設定されていまして、そこに到達していなければ、数ヵ所に付くことはあります。たとえば、 
       レアドロップ率アップの上限値が仮に、“仮に”ですよ、1.3倍だとした場合、1.1倍が3ヵ所に付くことはある、ということですね。 
──なるほど。まとめると、各効果には上限値が設定されていて、数ヵ所に同じ効果が付くことはあっても上限値を超えることはない、ということですか? 
りっきー そうです。ちなみに、先ほど言った特技や呪文のダメージアップの上限値は、10%になっていますので、それ以上の数値は付きません。

402: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:12:56.20 ID:ClxsM7Aj0
>>400 
99%そうだろうなぁと思っていたが 
100%確信に変わってスッキリしたな>上限値

・・・blogranking

446: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 13:05:44.09 ID:V37+U6600
>>400
ず~っと気になってるんだけど
竜箱と天箱の違いについても触れて欲しかったな~

449: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 13:08:38.05 ID:fGWrQbXr0
>>446
出るアイテムの違いって意味ならそこの対談とはずれちゃうし、
ベルトに付く効果の違いって意味では説明済み
(単に効果は完全ランダム、値は高ランクほど高くなりやすいってだけ)

404: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:15:53.49 ID:yt31gRes0
じゃあ銅箱からも10%でるんだ低確率で

403: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:14:05.81 ID:yt31gRes0
やっぱ10%なのか10%と8%ついてたら無意味なんだな

405: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:17:09.87 ID:b9MFGK/30
>>403
そもそも付かないってことじゃないの

407: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:18:12.37 ID:yt31gRes0
あれ?前についてるって報告なかったけ

409: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:23:33.46 ID:yTmaqLBr0
>>407
あったとして、ウソか勘違いってのが確定したって事でしょ
なんで報告の方を正として考えるんだよ

411: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:25:45.78 ID:yt31gRes0
>>409
りっきーのいうことだからなぁ
「効果はない」を「つかない」っていってるのかも
まぁどっちにしろ10%だからどっちでもいいけど

408: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/03(金) 12:20:41.29 ID:BgdpMu+9i
10%上限として10%を超えない範囲なら有り得るだろうけどね



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