001-2

214: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:04:57.07 ID:pGHA53x+0.net
魔力覚醒を人にかけられるとかならいいな踊り子 
選択肢が増えそう 

218: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:05:44.18 ID:39qD6GK80.net
>>214 
理想 バギ系に光が! 
現実 魔<踊りさん更新よろ 

220: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:06:00.53 ID:avnW10kX0.net
>>214 
早詠みも欲しい 

227: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:06:34.88 ID:Rj81Zk+D0.net
>>214
ドラキーでよくねそれw

216: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:05:29.63 ID:FL/Q4CaF0.net
踊り子の服があんなロングスカートじゃなくて
マーニャの奴みたいにエロかったら喜ばれてたと思う

219: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:06:03.19 ID:bq/ifHcf0.net
踊りの範囲せまw
となってヒーラーは無理そうだな

223: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:06:11.23 ID:7IbuMOE+0.net
踊り子は一定ダメージ吸収するバリアを貼る踊りとかで
一生踊ってろっていうので差別化して欲しい

225: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:06:21.92 ID:7cyPo3oH0.net
踊り子魔法系サポートいいなドラキーみたいに

226: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:06:26.28 ID:gCBkF6vF0.net
踊り子が他の中間職と被らないようにするの難しそう
差別化意識しすぎて旅の上位互換になってたりして

232: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:07:26.55 ID:ODfUQA980.net
踊り子と吟遊詩人っていうと俺はROを思い出してしまうな
ずっと踊って歌ってるだけ(´・ω・`)

233: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:07:27.83 ID:+2ADRGPJO.net
りっきーの事だからいろんな特技や呪文を詰め込むんだろうな

255: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:10:40.69 ID:F0lWRB0Z0.net
>>233
スパスタや旅芸人との差別化が難しく使ってもらえるか不安だったので踊り子は強くしました
その後強すぎたんで弱体しますが道具使いで通った道だな

239: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:08:35.54 ID:gCBkF6vF0.net
仲間に魔力覚醒
仲間に祈り
仲間にバイキ
仲間に自分のターン移し

241: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:08:45.35 ID:n4OGJqxr0.net
踊り子の特技
範囲バイキ
範囲覚醒
範囲滅却
範囲はや読み
範囲天使
これで席あるな

242: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:08:49.47 ID:QYS2IlEv0.net
いっそ、重鎧着られる踊り子っていうのはどうだろう!?

263: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:12:00.70 ID:YhXYjasP0.net
踊り子がメインアタッカー争いの座に踊り出るとこの時誰も考えてもいなかった…つづく

265: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:12:16.07 ID:bq/ifHcf0.net
ピラ8の敵がつるぎのまいしてたような気がしないでもない

268: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:13:06.50 ID:hsZZ51Gx0.net
>>265
つるぎの舞自体はいろんな敵が使ってきてるぞ

275: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:14:01.93 ID:bq/ifHcf0.net
>>268
あ、そうなんだ
おお!とか思ったのに全然覚えてないのな

276: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:14:05.37 ID:PEZBrdvR0.net
>>265
秘宝の千人隊長 の こうげきが ぐーんと あがった!

280: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:14:43.03 ID:V+n1i7St0.net
>>276
ポケモンじゃねーか!

273: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:13:37.17 ID:BWUSreUx0.net
一応旅芸、スパスタ、踊り子の歴史な

4
職業なし
踊り子のマーニャさんはメラゾーマ撃つ
魔法使いのマヒャドブライさんより魔法使い

5
職業なし、仲間モンスターに踊るのがいたようないないような

6
基本職、踊り子+遊び人の両方をマスターで上級職スパスタに
踊り子は状態異常系?
スパスタはムーンサルト(全体攻撃)やハッスルダンスのイメージ
上級のバトマス、賢者、スパスタ、レンジャーをマスターで勇者になれる
主人公のみ4つのうちどれか一個でいいので、習得の早いスパスタが推されることも

7
踊り子とスパスタはだいたい6と同じ
ただスパスタ+賢者で別の上級職の天地雷鳴士になれる
ちなみに勇者の条件は上級職なんでも3つに変更されてるので
スパスタ+賢者からの天地雷鳴士でも行ける
また、戦士と踊り子をある程度習得して覚える剣の舞が強い

8
職業なし、ゼシカさんが踊り子の服を装備できたような・・・

9
基本と上級の差が無くなった
旅芸は主人公の初期職業という事で万能というか器用貧乏というか
9は10のスキル制と似てるけど武器スキルマスターすれば全職で使えるし
職業専用スキルは覚えれば他職業でも使えるので
結局攻撃高いバト×3と呪文の関係で僧侶1あたりに落ち着く
踊り子は無し、スパスタは・・・なんかバックダンサー呼びが見た目凄かった

295: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/06(金) 23:17:03.40 ID:7cyPo3oH0.net
>>273
ドラクエって一つごとに設定結構変わるんだね


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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1423227381/