04

411: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:40:34.35 ID:5YEJHv9S0
ザオリク効かないのはまだいい 
メルサンディの骨折した村長とか、 
2度と踊れない体になったおばさんとかホイミで治らないのかよ 

420: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:42:36.26 ID:p4/Zfbck0
>>411 
HPは致命傷を受けるまでの気力の値、疲労度 
HPが0になったら致命傷を受ける程度に戦えなくなる、つまり戦闘不能 

そう考えると分かりやすいかもね 
「死亡」はゲーム的な分かりやすさの表現 

422: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:43:20.63 ID:5YEJHv9S0
>>420
だったら気絶でいいのに
DQ5の少年時代は死亡はなくて気絶だった

429: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:43:53.88 ID:p4/Zfbck0
>>422
気絶してるわけでもないんだよなー

431: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:44:01.80 ID:sa/qGxkn0
>>420
戦闘でHP0になると死んだって出るんだが

433: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:44:40.21 ID:p4/Zfbck0
>>431
ゲームとしての分かりやすさの表現

466: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:51:28.03 ID:sa/qGxkn0
>>433
お前妄言ひどすぎだろww
123の頃からHP0=死亡、全滅したら死んでしまうとは情けないって言われるしな

469: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:51:59.35 ID:p4/Zfbck0
>>466
それはゲーム要素であってストーリーではない

483: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:54:45.87 ID:sa/qGxkn0
>>469
お前の妄想はどうでもいいからさ、HP=0は気絶してるんだっていうその証明には開発関係、特に堀井の発言ソースが必要なわけよ
そのソースも提示できないなら完全な妄想妄言で話にならん

428: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:43:46.75 ID:hgb9tIFn0
>>411
ザオリクが効いたり回復魔法が効くのは
完治状態の情報が保存されてて、その情報を元に復元してるという説がある
つまり、一般人にはザオリクもホイミも効かない

487: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:55:11.37 ID:XdU34RBNO
>>411
前はルビスの加護がある人のみ蘇生ができるって説明があったんだけど今はどうなんだろ

ホイミは治せるケガと治せないケガがあるのかなと脳内解釈

435: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:45:08.68 ID:60c6XBQz0
そのまま戦闘おわったら幽霊になるじゃん

437: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:46:20.21 ID:p4/Zfbck0
>>435
基本的にRPGっていうのは、ゲームパートとストーリーパートに分けられてる
だからそれぞれを混同したらゲームとして成立しなくなる

436: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:45:54.95 ID:9zY0lzXQ0
ドラクエはゲームでは珍しく死亡と出る

442: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:47:23.18 ID:wAH4AQp+0
自分勝手な思い込みでなぜここまで自信満々なんだろう

444: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:47:29.01 ID:vy+uj0tS0
ドラクエのHPはヒットポイントって読むんだよ
敵からのヒットを回避するポイントや
致死ダメージを避け続ける集中力みたいなもんや

446: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/05(木) 20:47:53.73 ID:PHbhs0xr0
むかし堀井が坂口が考えた戦闘不能って表現に感心してたな
何かの雑誌の対談で


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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1425548545/