155: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:06:17.89 ID:ay+GlEjZ0.net
マホカンタかけられたら
魔法使いはどうすればいいんやw
魔法使いはどうすればいいんやw
159: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:06:45.98 ID:Q1lBK2zy0.net
>>155
うろうろしといたらええんやで?
うろうろしといたらええんやで?
164: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:07:29.62 ID:ayEgKQjD0.net
>>155
短剣で適当に異常まいてたらよくね
短剣で適当に異常まいてたらよくね
169: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:08:23.55 ID:IwrPwU/k0.net
>>155
魔法の切れ目を狙う。相手に魔法いたらマホカンタは切らさない。しっかりマホカンタ切らさない魔法は強い。大抵は我慢できずに攻撃して逆転。
魔法の切れ目を狙う。相手に魔法いたらマホカンタは切らさない。しっかりマホカンタ切らさない魔法は強い。大抵は我慢できずに攻撃して逆転。
177: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:09:20.71 ID:zO9NRTmL0.net
>>169
じゃあ魔法は完全にマホカンタ係でいいの?
じゃあ魔法は完全にマホカンタ係でいいの?
193: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:12:28.26 ID:Fa5hCwA20.net
>>177
マホカンタ切れるの速いから早読みしてかけてもすぐ1人目切れるよ。自分が死ぬと仲間きれるし、死んだら仲間にかけて切れてるなーと確認相手にデドスどかんで逆転。意外とテクニカルとは思う。
マホカンタ切れるの速いから早読みしてかけてもすぐ1人目切れるよ。自分が死ぬと仲間きれるし、死んだら仲間にかけて切れてるなーと確認相手にデドスどかんで逆転。意外とテクニカルとは思う。
205: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:14:48.80 ID:+prr4ZJo0.net
>>177
完全にマホカンタ係でいいな。
少なくとも相手の魔法は無力化できるんだから。
相手がカンタおろそかにしてるなら、魔法うちゃいいし。
完全にマホカンタ係でいいな。
少なくとも相手の魔法は無力化できるんだから。
相手がカンタおろそかにしてるなら、魔法うちゃいいし。
206: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:15:13.96 ID:Q1lBK2zy0.net
>>177
せやで!相手に魔や賢者がいなくてもカンタや!
せやで!相手に魔や賢者がいなくてもカンタや!
162: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:07:06.75 ID:ZuEemYFD0.net
スペルガードもあるのに魔法はコロでは不遇だよな
167: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:07:55.54 ID:tbio/Xn20.net
>>162
魔法使い「コロでは不遇だから、マホカンタは会心完全ガードより有利になるのに許される」
魔法使い「コロでは不遇だから、マホカンタは会心完全ガードより有利になるのに許される」
175: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:08:59.04 ID:/FJV7lDY0.net
>>167
逆に言うと敵が持ってると無力でもあるんだけどな
逆に言うと敵が持ってると無力でもあるんだけどな
179: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:09:42.30 ID:tbio/Xn20.net
>>175
マホトーン「前座第2ステージが何だって?」
マホトーン「前座第2ステージが何だって?」
187: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:11:05.92 ID:AWFxWcCKO.net
>>179
マホトーンが確立するまでは自滅するやつとかいたやろ?
マホトーンが確立するまでは自滅するやつとかいたやろ?
166: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:07:55.46 ID:N3n3cbO50.net
マホカンタだけは気をつけろって師匠が言ってたろ
196: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:13:35.22 ID:ayEgKQjD0.net
コロシアムはBまでやってやめたんだけど魔法が蒼天一発で殺されてて可愛そうだったなあ
203: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/04(土) 18:14:39.14 ID:ZuEemYFD0.net
>>196
魔法も呪耐あればそこまで脅威でもないと思うけど
ずっと粘着してくるやつまじ多い
魔法も呪耐あればそこまで脅威でもないと思うけど
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1:
名無しの盟友さん
2015年07月05日 22:33
返信
アクセの属性耐性をしてデドス300くらい?
2:
名無しの盟友さん
2015年07月05日 22:34
返信
アクセの属性耐性までして
3:
名無しの盟友さん
2015年07月05日 22:36
返信
遠距離範囲一撃持ちだけどかわいそうだなぁ
相手から見ればラグのせいで呪文唱える前に殺られてる理不尽さだけどああ不遇だなぁ
4:
名無しの盟友さん
2015年07月06日 00:02
返信
5:
名無しの盟友さん
2015年07月06日 00:32
返信
6:
名無しの盟友さん
2015年07月06日 01:55
返信
7:
名無しの盟友さん
2015年07月06日 05:27
返信
どこかで絶対に遭遇してしまい壁を利用してもタゲ取られて当たる時あるよなぁ。
対人対戦としてはかなり致命的なんじゃないか、これ
8:
名無しの盟友さん
2015年07月06日 12:14
返信
覚醒メガライヤー盾ガードなしで、まともに受けたのにダメージたったの120でした。
話にならない弱さやわ。
料理なしで、覚醒メガライヤーたったの120やで?
両手武器の通常攻撃より弱いわwww
コロシアムに来るなよ魔法は。
相手にいたらラッキーだけど
9:
名無しの盟友さん
2015年07月06日 12:39
返信
お前コロシアムやった事ないだろ。
魔法くそ弱い
覚醒デドス?ダメージ100も受けない。
10:
名無しの盟友さん
2015年07月06日 12:49
返信
11:
名無しの盟友さん
2015年07月06日 12:58
返信
いくらエアプ運営でもこれは流石に真に受けんわw
もう強化はされないし、スペルガード禁止はされませんよw
12:
名無しの盟友さん
2015年07月06日 14:26
返信
13:
名無しの盟友さん
2015年07月06日 15:42
返信
まあ同じ人書いてるんだろうけど
14:
名無しの盟友さん
2015年07月06日 16:18
返信
でも高ランクになるほど辛くなって、SS帯に入るとほとんど活躍できなくなる。
初心者がB辺りまでの景品目当てで使うならおすすめだが、上位を目指すとなるときびしいだろうな。
15:
名無しの盟友さん
2015年07月06日 16:22
返信
マホ解除も今ではあまり価値なさそうだし
16:
名無しの盟友さん
2015年07月06日 19:02
返信
17:
名無しの盟友さん
2015年07月07日 15:02
返信
味方と連携とれないとポイント持っちゃうけど
それでもうまいこと味方と連携さえ取れればポイント移せるし
コロシアムっていかに味方と動き合わせるかだよな