39

217:
魔魔僧僧や武武電僧にはなーんも文句でなかったよな 

なんで戦戦旅僧だけがこんなに叩かれるんだか 
せんしのくせになまいきだ ってね

225:
>>217 
職叩きしてたのはどの職をよく使う奴か丸わかりだよね

228:
>>217 
いや文句すごかっただろw 

特に魔法はやる奴もキチガイ多かったから叩かれた

239:
>>217
その構成でも苦戦はあったからな。
今は敵のダメージ減らせるわ固いわ与ダメージ高いわでぶっ壊れすぎ

248:
>>239
でもさ、これって難易度選択と一緒で

誰が困るの?って話なんだよね
難易度選択あるゲームで今更バランスがーってのはなぁ

257:
>>248
少なくともヌルゲーになった俺は困惑しています・・

270:
>>257
それは旧ボスやってた頃の俺達が一番PS高いし楽しめてた勢と
大枠で一緒じゃないのかな

263:
>>239
いろんな構成で勝てる可能性が増えるのはいいことなんじゃねーの?
弱体化してどうするんだって話で

261:
>>217
むしろ魔が一番嫌われてて文句多かっただろ
2.4あたりはスレもナオミと魔叩きの話題が多かったし

267:
>>217
流石にその2つが叩かれなかったってのは無い

366:
>>217
真やいばのバランスブレイカーぶりじゃないかな?
真やいばがここまで強いなら弱モードなんていらんかったと思うわ。
運営が「戦士すごく強いんで、苦戦されてる方は戦士育ててみるのも面白いですよ」くらいにリードしても良かったと思う
俺は戦士好きだが真やいば嫌いなんで戦士雇わない

392:
>>366
パラが全部押さえ込むから魔法使いは防御行動いりません
武がタイミング見計らって一喝するのでそのあいだにFB打ち込んで倒してください

これらはかなりバランスブレイカーかと

459:
>>392
おれは押し勝ちパラ構成も大嫌いだ。ただ、初めてボスに挑むような人にはパラで安全策いいと思うけどね

407:
>>248
これはゲームなんだよ。ユーザーを悩ませつつも、それを打破して気持ちく倒したいだろ
Aポチでストーリーもボスも全部やりたいって人とは相容れない。しかしオンゲ故混ざり合う

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1441161130/