今更だけど、勇者は男がよかったよね
793:
>>792
それはないな
それはないな
797:
勇者は姫様で良かったよ
もしトーマが勇者だったら腕も立つし性格も最高しかもイケメン
心身ともに完璧すぎて自分と比べて嫉妬で狂いそうになるじゃないですか
もしトーマが勇者だったら腕も立つし性格も最高しかもイケメン
心身ともに完璧すぎて自分と比べて嫉妬で狂いそうになるじゃないですか
802:
>>797
そういうこと
女だからまだ許せる
そういうこと
女だからまだ許せる
815:
>>797
しかもそんな野郎にペガサス探してこいやとか言われる
アンルシアでもムカついたのに男じゃ殺意沸くわ
しかもそんな野郎にペガサス探してこいやとか言われる
アンルシアでもムカついたのに男じゃ殺意沸くわ
805:
女キャラじゃないと課金コス売れないからな
金の事情がゲーム内に絡んできたら終わり
金の事情がゲーム内に絡んできたら終わり
808:
その流れだとエステルに課金がくる
813:
>>808
牡蠣豚「今ぬいぐるみ作らせてるから待って」
牡蠣豚「今ぬいぐるみ作らせてるから待って」
810:
トーマがザンクローネみたいな奴ならまだアリだった
826:
自キャラが男だったらアンルシアが勇者で
女だったらトーマが勇者っていう展開にしておけば・・・ってもうそれ1.0で決めてたからもう変えられねえ
女だったらトーマが勇者っていう展開にしておけば・・・ってもうそれ1.0で決めてたからもう変えられねえ
843:
>>826
自キャラが女だったらトーマ勇者になるっていいな
トーマせっかくの鳥山デザインだしさぁ
自キャラが女だったらトーマ勇者になるっていいな
トーマせっかくの鳥山デザインだしさぁ
845:
兄死亡絶望→記憶封印の流れは女だったから映えたと思うの
過去を乗り越えて覚醒したアンルシアは女性的な優しさ、弱さと男性的な勇ましさ、強さをもち勇者としてかなりいいキャラクターになれたの
なれたのに半分復讐鬼のイノシシになっちまって上手くキャラを活かせなかったという
ボスバトルと修行ばっかで柔らかさの表現が少なくてこれなら別に男でもよくねって感じ
魔もだけどキャラクターの使い方がヒジョーに勿体無い
過去を乗り越えて覚醒したアンルシアは女性的な優しさ、弱さと男性的な勇ましさ、強さをもち勇者としてかなりいいキャラクターになれたの
なれたのに半分復讐鬼のイノシシになっちまって上手くキャラを活かせなかったという
ボスバトルと修行ばっかで柔らかさの表現が少なくてこれなら別に男でもよくねって感じ
魔もだけどキャラクターの使い方がヒジョーに勿体無い
855:
>>845
自室で「ふわふわのパン~」とか柔らかいところ見せてただろ
自室で「ふわふわのパン~」とか柔らかいところ見せてただろ
864:
>>845
ほんとこれ
一言一句同意
ほんとこれ
一言一句同意
858:
アンルシアぜんぜん成長してないよな
突っ込み癖直らんし最後の魔トーマ戦もなんか変な技でダウンするし
覚悟が足りなすぎる
突っ込み癖直らんし最後の魔トーマ戦もなんか変な技でダウンするし
覚悟が足りなすぎる
863:
>>858
16歳のお姫様に無理言っちゃなんね
変な加護があるから強いだけでいつもはそこら辺の上流階級人だ
16歳のお姫様に無理言っちゃなんね
変な加護があるから強いだけでいつもはそこら辺の上流階級人だ
872:
>>863
それもそうか……
それもそうか……
862:
主人公も偽ネルゲルにビビッてたじゃないっすか
875:
ネルゲルは主人公に心の傷付けまくったからな
いつまでも立ち直れてないから敵に影とか造られちゃうんだよ
いつまでも立ち直れてないから敵に影とか造られちゃうんだよ
878:
アンルシアはアリーナ見習えよ
城の人間丸ごと消されてもやる気出してんだぞ
城の人間丸ごと消されてもやる気出してんだぞ
882:
>>878
心理描写描く必要もゲーム容量もない時代のものと比べてどうすんだよ生革
心理描写描く必要もゲーム容量もない時代のものと比べてどうすんだよ生革
889:
アンルシア=豆腐メンタル
891:
アンルシアと言えばこの先泣く展開があるっぽいけど
今のアンルシアが泣くのって盟友との決別くらいしか思いつかない
今のアンルシアが泣くのって盟友との決別くらいしか思いつかない
897:
>>891
俺らがまた死んで竜族に転生するのかもなw
俺らがまた死んで竜族に転生するのかもなw
906:
>>891
兄ちゃんの復活だろうな
兄ちゃんの復活だろうな
953:
>>906
また兄貴復帰するってのもアホくさいよな~。
また兄貴復帰するってのもアホくさいよな~。
907:
>>891
盟友の死だろ
盟友の死だろ
909:
>>891
ただの花粉症だろ
ただの花粉症だろ
913:
>>891
馬が死ぬんじゃね?
馬が死ぬんじゃね?
923:
>>913
それは笑いどころじゃないか
それは笑いどころじゃないか
929:
>>891
王家の迷宮が終了か
王家の迷宮が終了か
950:
アンルシアはもう一回くらい、勇者っぽいやばい活躍を見たい
1010: オススメの記事 2015/04/30(木) 012:00:00.00 ID:chodq10.blog.jp⬇応援クリックお願い致します
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1:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 07:37
返信
2:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 08:39
返信
3:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 08:40
返信
竜族側に付くかアストルティア側に付くかって展開は必ずあるだろうな
で、勇者が泣いてアストルティア側へ
4:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 08:41
返信
メスゴリラ勇者として影が薄すぎるし使えねえって印象しかない
王族で勇者なのに何故か装備品は俺らがそろえなきゃならないし
なんか勇者らしい事した印象全くないまま勇者なのにさらわれたりして白けるわ
5:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 09:01
返信
安全確認が終わって次の領域っ行ってみたら
ゴリラが無双した後でボスはもちろん雑魚一匹いなくて超安全でした。
もちろん黒幕も勇者として撃破済み。
がんばったのに栄光民罵声浴びせられて涙
6:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 09:10
返信
明らかに闇側の仕業なんだろうけど自身の復活を自ら妨げる訳無いだろうし
ナドラガとの対立も明白だから分かりづらいよw
7:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 09:22
返信
逆に勇者らしい事した印象全くないままさらわれたのが男だったら無能呼ばわりどころじゃ済まない
8:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 09:25
返信
9:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 09:31
返信
「だったらお前が世界を救えよ」になってしまう
10:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 09:49
返信
こうしないと俺らを活躍させられんだろうが
勇者が全部こなしたら仕事がねえよw
11:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 09:55
返信
12:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 10:03
返信
ついでに自由に動けない立場
一国の王女ってだけじゃなく二人いた子供が片方死んで片方行方不明
その行方不明の子が帰ってきたら親としては勇者だからと言ってホイホイ自由に送り出したくないよなと思うし
アンルシアとしても親に心配かけたくないから可能なことは盟友に頼むってのが自然な流れに出来る気がする
出来てたかは知らん
13:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 10:04
返信
NPC入コインボスとかあれはおもろいのに
PT内の誰のアンルシア使うのかは選択制にしてさ、もっと装備も自由に変更できるようにして、
盟友の技も格ゲーのスーパーコンボみたいにどれを使うのか選択にして
なんか、10って色々と勿体ないゲームの作り方してるなとは思う
14:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 10:30
返信
15:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 10:55
返信
桃源の間での逆ハーレムは楽しかったよな(白目)
16:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 11:42
返信
17:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 13:07
返信
ベジータ的なポジションになる
18:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 13:39
返信
19:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 14:36
返信
キモオタのイケメン(しかも二次元)への嫉妬心って壮絶だよね
普通の男はイケメンキャラごときにギャーギャー言わないよ
20:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 14:36
返信
運営側が勇者を無駄に神聖なものにしてプレイヤーキャラとの触れ合い拒否させてるしな
そりゃだったら男でよかったじゃんといわれるだろうよ
21:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 15:21
返信
22:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 15:45
返信
ドラクエX→エックス→エックスくん
23:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 17:18
返信
24:
名無しの盟友さん
2015年09月10日 20:45
返信
25:
2015年09月10日 22:44
返信
26:
名無しの盟友さん
2015年09月11日 00:55
返信
属性つけすぎのギャルゲみたいなイメージが浮かんでもやっとする
勇者アンルシアでいいじゃん
27:
名無しの盟友さん
2015年09月11日 03:20
返信
五大陸はじめをアストルティアを征服しようとした者を次々となぎ倒し、
逃げ出した関係者がいたら次々と追い込んで抹殺。
数々のお店で新商品とサービスの拡大を手伝い、異世界の破壊王をなん十回と倒し、
超収納術を復活させ、父を失った少年を立派な後継ぎにし、一国の食料難もどうにかして、
毎日各地で暴れるモンスターを報酬目当てで乱獲して被害を抑える……
盟友さんが世界を救う勇者じゃないですか
28:
名無しの盟友さん
2015年09月11日 06:07
返信
ほんとこれ
内部にDQにそぐわない萌え豚がいるからな
29:
名無しの盟友さん
2015年09月11日 09:17
返信
共闘できたらなおよし
30:
名無しの盟友さん
2015年09月11日 16:34
返信
今までのドラクエのNPCは戦わんこと多かったし(7からようやく戦ってくれるNPCが出てきたが)
その強さも周りからは強い強い言われてるのに実際はサボるは殴ってもダメージでねーわでひどかった。
姫様はボス戦でギミックの一貫としてでも切り札として動いてくれただけでも十分魅力的に映ったわ
同行している筈なのに主人公達に戦いぶん投げて一切戦わない世界を守る呼び出しババアの組織よりよっぽどマシ。
31:
名無しの盟友さん
2015年09月12日 08:03
返信
もっとストーリーはゲスト参加して欲しいなぁ…
俺は~を守るからお前あいつ倒しといてねwばっかでモチベーション上がるわけねえだろっていう
共闘とか一番盛り上がる要素やん…
32:
名無しの盟友さん
2015年09月12日 11:17
返信
33:
名無しの盟友さん
2015年09月14日 11:49
返信
プレイヤー×4
でPT同盟する日が来ると思ってました
来ませんでした
34:
名無しの盟友さん
2016年04月22日 13:14
返信
もしくは勇者は力は強いが奥手なミシュアのままが良かったよ。それかアンルシアとミシュアの中間的性格だね。
それなら女勇者でも納得したんだがな。