27

905:
お宝はフレと4人でやったら最高に楽しかったがチムチャでフレいない奴が「報酬しょぼいからやる意味ねー」とか愚痴ってた

906:
フレと組んでやったら楽しいだろうと思ったら 
写真見せた直後に座標直接指示されて激萎え

915:
>>906 
こういうのは、場所の特定については遅かれ早かれそうなってしまうからこそ 
掘り出す時にモンスが湧くとか、何かしらほしかったんだけどな

910:
フレと組んだら楽しいとかそれフレが楽しいだけでコンテンツとして面白くないって言ってるようなもんじゃんw

911:
魔塔はフレと逝っても途中で眠くなるくらいダルいから、一概にそうとは言い切れないのではないだろうか

912:
魔塔さんは格が違うから(震

917:
「お宝探しルーラ登録必須理解者のみ!@3」

918:
お宝に小さいメダル入れるのいい加減やめろよ
ちっともお宝感ねーよ

940:
>>918
魔法の迷宮だって、未知なる宝を探そうと言いながら、奥で待っているのはふくびきけんだもんなw
この世界にロマンを求めてはならない(戒め
職人や経済を守るために、いろいろな可能性を切り捨てているとも言える。

919:
大きなメダルを入れよう(安直)

920:
ツボからメダルがでなくて文句いわれたり
掘ったお宝からメダルもらえて文句いわれたり

928:
職人で採掘ギルド来てくれよマジで

929:
単発でこられたら確実にのりこめーされた料理の二の舞になるから
最低二つ、出来れば三つくらいパッケージにして新職人リリースしないときついだろ
こんなシャベルなんて実装しちまったらver3中に来るとは思えんが

930:
まあもう過ぎたギルドの話よりも、陶芸・花摘み・薬剤ギルドがどんなものになるのか妄想でもして楽しもう

931:
一応休止中扱いではあるけどね

934:
陶芸>錬金釜カスタム
花摘み>畑システム
薬剤>錬金釜システム
でお茶を濁しそうな気もする

950:
>>934
>花摘み>畑システム

肥料生産するんですね

947:
ギルド移籍のハードルをもっと下げてきちんと採掘やその他のギルドを用意したほうがいい。写真やるならドルワームだろ

951:
肥料生産……
「ようせいのふん」確実に妖精が畑にやってきます、とかか
問題はどの妖精のふんなのか、ということか。

954:
>>951
決まってるだろ
レンドアにいるあの子だよあの子

970:
採掘は当て外れ

DQ8の写真クエストがベストなのになにやってんだよ運営は
無駄にマップ広いんだからあっちこっち探索させろよ

974:
>>970
ハネツキ博士のイベントがあれだったから、優しくしすぎてるね

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1447064015/