no title

216:
スパってまじでどこいくの?

217:
ボッチの俺はサポのみ自スパで三悪魔行ってる

218:
試練ではひっぱりだこだが 
他に生かせるところがほとんどないのでやれる奴少ない

219:
スパだと肉サポ無しでマデサまで余裕らしい

220:
全職カンスト特訓終わってるしモンスターも育てきってしまったのでスパ出す場所がないです

221:
それスパだけじゃないだろと思ったけど
やっぱりスパだけだったわ

完全にレベル上げ特訓支援職なんだな

222:
3.2は最後のチャンスな気がする
ここで強化無いならサービス終了までスパ放置

80:
レグナードの魅了バグ見て思ったが
この運営はスパに関しては全く調整してないな

223:
試練で属性耐性と必殺宝珠拾いする重要な任務がある
装備共通だからできれば旅やった方がいいがPTには一番はいりやすい職

224:
3.2で氷の領界の強敵モンスターと邪神の宮殿に期待っていいたいけど
やっぱねえわ席がある姿が想像できねえ

225:
スパが活躍できる条件

①風属性以外の全耐性があり守備力が高く属性武器では歯が立たない(風は大弱点)
②聖女潰しの多段攻撃
③見惚れやすい

これを踏まえ期待できる構成は
踊+スパ+賢+僧

踊り子が覚醒のアリアを歌い、賢が暴走陣を打ち込み
スパがバギクロス連発
踊り子の必殺、チャンスやスティックスキルがスパの火力を引き上げられるので良きパートナーに
同じ風呪文使い手として旅芸もいるが多段攻撃に耐えられるタフさはないので不要
むしろテンションバギムーチョで大ダメージを与えられるスパ以外選択肢がない
基本的にはバギクロス連発だが踊りの必殺が来たらバギムーチョ
復讐のテンションアップ、テンションリンクなどつけてるとさらに強くなると思われ
そこそこ幻惑も入るなら踊り子の扇、スパのスキャンダルで効果的
これで敵がバイキや魔力覚醒など使うなら賢者も席確定できてよい

226:
>>225
スパの大幅な強化が必須だと再認識できるな
ここまで超限定的なボスにしないと需要がない

227:
必殺技の発動速度あげてくれりゃ満足

228:
風大弱点
その他全属性耐性
守備高

これだけでもスパ+踊子は確定だな

229:
>>228
これだけ?
99.5%くらいのユーザから批判されるレベルの超限定ボスじゃねえかw

232:
・10体ぐらいの乱戦で尚且つ敵が全てが強い+タフ
・混乱耐性、幻惑耐性、マヒ耐性、みとれ耐性が低め
あとはわからん

235:
戦闘中に旅人バザーで物買えるみたいなクソ特技欲しい

237:
暗黒の魔人にもスパの席はなさそうだな

238:
会心Gしてても削り殺してくるぐらいの火力持ちならあるいは
はいはい聖女ね聖女

239:
物質は風弱点多いけどまあないな
キラークリムゾン並の火力あればまた話は違うけどそんなの有り得ないし

234:
もっとゴールド使うとくぎ増やしてくれい

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1445932673/