2:
至高で究極の神ベルト
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5:
杖炎以外使い道全くないから絶対に即捨てろ

6:
杖炎13出てもムシ系とか付いてたらガッカリするんだろ?

7:
棍氷13、攻撃14でたらポップン理論値買います(´・ω・`)

9:
杖炎闇はもちろんだが乱撃か主力な限り棍氷は腐らんよな

11:
攻撃って14が最高なのか、棍時氷11%攻撃14だからそこそこいいんやなコレ 
もちろん13%には負けるがね

12:
ねんがんの スティック土13%をてにいれたぞ

13:
到底報酬とは言えないゴミ。 
で、これらが俺が取った効果の内容な↓ 

1本目: 
怪人系にダメージ+7.0% 
右手にブーメラン時 土攻撃ダメージ+12% 
右手にブーメラン時 闇攻撃ダメージ+13% 

2本目: 
エレ系にダメージ+9.0% 
棍装備時 雷攻撃ダメージ+11% 
両手剣装備時 土攻撃ダメージ+10% 

3本目: 
右手にスティック時 氷攻撃ダメージ+11% 
右手に短剣装備時 氷攻撃ダメージ+12% 
エレ系にダメージ+9.0% 

こんな効果内容が抽選枠に存在している時点で迷惑でしかないレベル。 
特に三獄突破までのあの徒労は一体何だったんだろ?二度とやらない。

14:
コインボスの用に、簡単に誰でも理論値だと、作業感半端ないから 
こっちのシステムの方がいいわ。 
ただ、半月ペースは遅い。

15:
そもそも最近の主要な強敵は、全属性耐性ばっかりだから属性ダメージアップがあんまり役立たたない。杖炎闇以外は。 

踊りとバトは二刀流だから右手にしか効果の無い戦神ベルトより王家ベルトのほうが上。 

つまり物理職にとってはほとんどがゴミ。強いて言えば、相手限定で短剣くらいか。

17:
右手に指定武器を装備したときに効果が発揮するだけで右手にのみ効果がでるわけじゃないよ

18:
両手に効果あったのか。なるほど。

25:
出たので実用的なのは片手剣雷13水系9だな 
会心ライトニングでンギモッヂィィイイイできる

28:
でも片手剣てあんまり席ないよね。

29:
片手剣は強いが席がない 
そんなところ 
コインボスを震えて待て

31:
片手バトマスはめっちゃ火力あると思うぞ 
スタンとかが優秀過ぎるハンマーが目立ちすぎてるだけで 
まぁ、会心特化するなら戦姫になってしまいそうだが

37:
炎10%しかみたことないです 

尚氷13%は複数ある模様

39:
いいんじゃないか 
炎12でも邪神を倒せているんだろう?

40:
そもそも+2だしな 見た目悪 
おとなしく緩和待て

42:
この杖の属性パーセントで上がるのってやりすぎるとコツコツおじ殺すよな 

準廃の魔の平均装備(ダメージを与える装備を基準)として 
85杖★3 
ダークアイ攻魔理論~準々理論 
魔王ネク理論 
セルケトアンク理論~準々理論 
ゲンカイ導指輪 攻魔理論~準理論 
80~85ローブ上下攻魔45~51 
輝石のベルト 炎10攻魔14~18 
くらいだと思うけど 
初めて3カ月でとりあえず85★3杖にローブ上下45は買えたけど 
アクセ系はとりあえず+3にしましたな人が 
「炎13攻魔24暴走2(氷13)」出したら 
今までの3年がひっくりかえるわけで

41:
倉庫増やせよ 
エアプ運営

1010: オススメの記事 2015/04/30(木) 012:00:00.00 ID:chodq10.blog.jp⬇応援クリックお願い致します

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/dqo/1452935766/