昨日、バトレベル89で魔炎なのにHP350程度、攻撃力430しかない
他はLv78とかのホーリー賢者で攻撃魔力400程度の賢者2人
これの僧侶役をやったら、俺以外アイスでMPすっからかん
結局アイスごときに4分も掛かった
その後は俺がバトやってサクサクすべて1分前半
だから雑魚ほどMP吸収ガード付けろって言ったんだよ
他はLv78とかのホーリー賢者で攻撃魔力400程度の賢者2人
これの僧侶役をやったら、俺以外アイスでMPすっからかん
結局アイスごときに4分も掛かった
その後は俺がバトやってサクサクすべて1分前半
だから雑魚ほどMP吸収ガード付けろって言ったんだよ
253:
そういうときに備えて僧侶でも攻撃盛ってるわ
本気を出した槍僧侶なめんなよ
本気を出した槍僧侶なめんなよ
254:
>>253
やだ格好良い
やだ格好良い
265:
>> 252と>>253のシチュに合わせただけだよ
本気のやり僧侶は無駄に(本当に無駄に)強くて本分を忘れてくれる印象しかない
ついこの間、ゼドでヤリに持ち替えようとしてくれて全滅しかけたからさ
本気のやり僧侶は無駄に(本当に無駄に)強くて本分を忘れてくれる印象しかない
ついこの間、ゼドでヤリに持ち替えようとしてくれて全滅しかけたからさ
255:
本気のヤリ僧侶は火力もあるがガード率も半端ない
でも最新の大鳳の槍はコロ向けだから今から買うのはオススメ出来ないな
でも最新の大鳳の槍はコロ向けだから今から買うのはオススメ出来ないな
256:
本気を出した槍僧侶(バイキなし)
そりゃスティックを振り回すよりはずっといいが
そりゃスティックを振り回すよりはずっといいが
259:
槍で思い出したけど道具使いはマジつええな
これほど中の人に左右される職はないわ
これほど中の人に左右される職はないわ
260:
肉入りでわざわざ道具使いをやろうとは思わんけど、
狼牙さみだれ閃き宝珠つけた槍道具はめちゃくちゃ強いぞ
サポ3に自分道具でやってみて強さにビビる
まあもともと使えないってイメージがあるから特にそう思うんだけどな
狼牙さみだれ閃き宝珠つけた槍道具はめちゃくちゃ強いぞ
サポ3に自分道具でやってみて強さにビビる
まあもともと使えないってイメージがあるから特にそう思うんだけどな
261:
昔のイメージがありすぎて槍はいいイメージがないな
使ってる人みないし強いかもわからねー
使ってる人みないし強いかもわからねー
262:
槍僧侶はジャーミィのTAでも入るほどの性能
マジで優遇っぷり酷い
マジで優遇っぷり酷い
264:
優遇されててもヤリは強くても高いんだよ
星3失敗品で比べても棍は38.5万だけどヤリは77.8万なんだし
星3失敗品で比べても棍は38.5万だけどヤリは77.8万なんだし
267:
つまりヤリを備えるとますます危なっかしいということだ
できるやつはできるなんて当たり前ね
できるやつはできるなんて当たり前ね
268:
そこら辺は旅賢でかなり叩かれてるからね>回復役の攻撃参加
基本奥の手
基本奥の手
345:
道具の話題になって思い出したが火力枠としての槍をもうちょっと受け入れる風潮にならねえかなあ
武闘家ですらNGって人もいるからしょうがないんだけどさ
武闘家ですらNGって人もいるからしょうがないんだけどさ
346:
道具を火力って見てるとこがエアプなんだよな
348:
>>346
俺ハンバトの時、旅の替わりで入ってきてたが、
ゼドラの回復はさすがに無理だったわ
で、火力でも旅でもなく、なんだ?
俺ハンバトの時、旅の替わりで入ってきてたが、
ゼドラの回復はさすがに無理だったわ
で、火力でも旅でもなく、なんだ?
350:
ヤリに火力がないと思ってる人はおそらくタコ漁くらいで認識が止まってる
351:
>>350
槍道具を受け入れるととんでもねーのが入ってくるし、
あいつら無駄なことやり過ぎる
槍道具を受け入れるととんでもねーのが入ってくるし、
あいつら無駄なことやり過ぎる
354:
俺はなんでもOKで募集かけるけど槍道具が入ってくる率高いから察するものがある
359:
主が僧か旅やって俺がバトをやれば、
あと2人火力少なくても11門は普通いく
どっちかが道具だとそれが厳しくなる
槍道具の火力はその程度
あと2人火力少なくても11門は普通いく
どっちかが道具だとそれが厳しくなる
槍道具の火力はその程度
365:
>>359
道具を火力って見てるとこが脳筋なんだよw
後半攻撃できるときに思ったより火力がでるってだけ
ジゴスパークの属性低下と雷神突き宝珠とかと相性いいだけでメインはサポートだからな
弓ポンは必須な
バトマスとか何も語ることない職やんw
道具を火力って見てるとこが脳筋なんだよw
後半攻撃できるときに思ったより火力がでるってだけ
ジゴスパークの属性低下と雷神突き宝珠とかと相性いいだけでメインはサポートだからな
弓ポンは必須な
バトマスとか何も語ることない職やんw
385:
槍どうぐ強いと思うがね
戦士やバトと比べたら劣るからテンプレ火力には入れないけど
戦士やバトと比べたら劣るからテンプレ火力には入れないけど
387:
槍の範囲攻撃が当てやすいものなら、
代わりになるんたけどね。
試練はほとんどが複数出てきて範囲必須だったから、
バトも二刀流の左手が特技に乗る前はテンプレ外だった。
代わりになるんたけどね。
試練はほとんどが複数出てきて範囲必須だったから、
バトも二刀流の左手が特技に乗る前はテンプレ外だった。
390:
とりあえず槍は開幕狼牙で突っ込んで
敵に回り込まれてスカッてなるの禁止な
敵に回り込まれてスカッてなるの禁止な
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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/dqo/1455122685/
1:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 11:09
返信
2:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 11:58
返信
3:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 11:59
返信
4:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 12:14
返信
5:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 12:17
返信
6:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 12:23
返信
7:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 12:26
返信
おっさん臭いからなぁ…。
8:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 13:10
返信
それが来るまでは、ビート来る前の旅芸人ポジのままな気がする。
9:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 13:32
返信
だけど単体技で強いものが少ない、っていうか無いようなもん
雷鳴も条件ありきの技
複数で動かないor眠ってる敵とかの時はほぼほぼ腐る
槍のために場所移動するとか無いしな
10:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 13:41
返信
11:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 13:55
返信
武はテンションと一喝が強過ぎて、逆に完全に干されたよな・・・。
12:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 14:15
返信
13:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 14:21
返信
木工品と鍛冶品を一緒くたにするなんてエアプの極みじゃねーか
槍はメイン火力にはなれないけどサブ火力としてはいいんじゃないかな。装備職自体も火力職じゃないし
14:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 14:24
返信
うん、修正待ったなしだなw
15:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 14:43
返信
道具はガジェットありきのサポート能力が最大の魅力だが、本当に中の人の技量で戦局が大きく左右されるため巧い道具使いに遭遇した時の感激は半端ないw
16:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 14:59
返信
※9が全て言ってくれてるけど、凡庸すぎて光るもんがないんだよ
17:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 15:03
返信
装備職の種類を考えると防御面やサポート面を強化した方が喜ばれる。
18:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 15:11
返信
19:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 15:24
返信
20:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 15:53
返信
じゃあ槍じゃなくてよくね?
道、パなら盾も持てるハンマーがあるし、道ならブーメランのデバフもある。
わざわざ槍もつってことは火力面を期待してのことだろう。
21:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 15:54
返信
個人的には槍はジゴスパ以外にも雷低下を充実させて、ライトニング武器や魔戦と組むと輝くって方向が嬉しいわ
22:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 16:13
返信
安易に道具でいってもそりゃ単体火力なんてたかが知れてる
23:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 16:20
返信
槍持てる職で直接火力を出したい場合は槍一択。僧は棍が火力あるけど。そして槍職は補助系の職ばかりだから高火力になるわけもなく。アタッカー並に火力出したら壊れもいいとこ。今の槍はまぁまぁいいトコにいるんじゃないの。槍が持っている武器としてのイメージを考えると物足りないけどね
24:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 16:55
返信
そう。
サポートに徹する→盾+ハンマー、ブメ
火力狙い→別の職でいい
となり、槍が使われ難くなる。
結局は使ってる職がね・・・って感じ。
弓なんかも同じかな。
本来リアルなんかでも弓や槍ってレンジも長いし、総合的な火力は高い武器のはずなんだけどね。
25:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 18:04
返信
26:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 18:23
返信
27:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 18:47
返信
火力が高い自己バフが出来るガード率が高められる棍のほうが絶対に強いし
28:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 19:10
返信
所詮壁でしか扱われないからな…
29:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 20:18
返信
強いんじゃなく下が居るだけ。
30:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 22:20
返信
木工とか鍛冶とか買う側からしたら関係ない
買う側は支払ったゴールドに対してどれだけ使うかだからな
31:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 22:22
返信
32:
名無しの盟友さん
2016年02月22日 22:25
返信
道具ならサポートの合間に打てるさみだれ突きはかなり相性いいと思うし
完全に火力枠として使う場合は、例えば道道旅僧とかならほぼ雷耐性下げっぱなし状態だから、意外と単体火力はあるよ ガジェットも今なら高確率で発動できるし
あと雷鳴突きの宝珠倍率が75%→100%になって、雷強化なしで狼牙より若干上回るくらいまでなったらちょうどいい感じだとは思う
33:
名無しの盟友さん
2016年02月23日 04:15
返信
道具は補助+火力役
少し攻撃的にしたかったら戦道賢僧
34:
名無しの盟友さん
2016年02月23日 04:26
返信
35:
名無しの盟友さん
2016年02月23日 07:52
返信
36:
名無しの盟友さん
2016年02月23日 08:14
返信
ここの運営まともにプレイしてないから現状で十分と思ってそうで恐い
37:
名無しの盟友さん
2016年02月23日 18:00
返信
手を抜いた結果余計こんがらがってる間抜けさ
38:
名無しの盟友さん
2016年02月23日 18:01
返信
槍ブメは最低でもないといけないからな
そうするとスキル振りで切らなきゃいけないものが多くなりすぎる
39:
名無しの盟友さん
2016年02月23日 18:05
返信
40:
名無しの盟友さん
2016年02月24日 11:00
返信
41:
名無しの盟友さん
2016年02月24日 13:09
返信