165:
うわこいつピラでラリヘナやってんのか
邪魔だな
邪魔だな
167:
>>165
789通し8層を火力2賢者1僧侶1のまま転職無しでやるならラリホー入れたほうがいいと思うけどな
賢者を僧侶に転職させるとかヘナ入れないとか
そっちのほうがありえんわ
789通し8層を火力2賢者1僧侶1のまま転職無しでやるならラリホー入れたほうがいいと思うけどな
賢者を僧侶に転職させるとかヘナ入れないとか
そっちのほうがありえんわ
170:
いつの時代の話だ
ヘナラリなんぞやるターンがあったら代わりにメラゾ叩きこんで旦那即落としする方が遥かに安全だろう
HP盛れない打たれも付けない雑魚だったら知らん
ヘナラリなんぞやるターンがあったら代わりにメラゾ叩きこんで旦那即落としする方が遥かに安全だろう
HP盛れない打たれも付けない雑魚だったら知らん
172:
身内肉入りなら魔魔魔僧も早くていいよ
ここのヘナルカ馬鹿みたいなのが混じったら台無しだけどな
ここのヘナルカ馬鹿みたいなのが混じったら台無しだけどな
176:
強いとは言ったけど確かに使い所ねえな
179:
未だにいるんだよなピラに魔法で行く奴、マジで信じられんわ時代止まりすぎだろ
180:
魔法でも特に問題なく勝てるんだから一々気にしないわ
182:
別にいいよ
ただモタモタと短剣に持ち替えたり暴走ラリホー→miss!とかやってるのを見るとイラつくだけ
ただモタモタと短剣に持ち替えたり暴走ラリホー→miss!とかやってるのを見るとイラつくだけ
185:
7~9というか8は肉入りのが楽だから7~9だけは組んで行ってるわ、主に象さんのせい
1~6はもう一年近く人と組んでないなってスレ違い過ぎるなw
まぁピラは勝どきが輝くし打たれ6で楽になったよねって事で
1~6はもう一年近く人と組んでないなってスレ違い過ぎるなw
まぁピラは勝どきが輝くし打たれ6で楽になったよねって事で
186:
ラリホー技巧はイーギュアで一瞬輝いたろ
邪神のラズゼルコンビの時もラリホー役で行く人はハメるのかな
邪神のラズゼルコンビの時もラリホー役で行く人はハメるのかな
196:
>>186
ほんとに一瞬な
あんなに念を込めてラリホー連打したことはなかったわ
ほんとに一瞬な
あんなに念を込めてラリホー連打したことはなかったわ
188:
イーギュアはラリホー技巧付けずにいく度胸はないわ
なくてもいいのかもしれんが
なくてもいいのかもしれんが
189:
煽り抜きでタイガーライガー入れてる理由を知りたい
邪神ならライガーより鞭の宝珠入れたほうがよくね?
邪神ならライガーより鞭の宝珠入れたほうがよくね?
191:
>>189
これは復垢でレアボス消化するためだけどなくてもまあいいかなとも思う
これは復垢でレアボス消化するためだけどなくてもまあいいかなとも思う
192:
レレレレアボスwwwwwww
宝珠集めの前にすることあるんちゃうかw
宝珠集めの前にすることあるんちゃうかw
194:
>>192
は?
おみくじ開けたら
福の神と一緒にレアボス出るから消費してるんだよ
ついでに宝珠もでる
まあコインないお前は試練でも回しとけ
は?
おみくじ開けたら
福の神と一緒にレアボス出るから消費してるんだよ
ついでに宝珠もでる
まあコインないお前は試練でも回しとけ
193:
果てなき入れてる奴初めて見た
邪神みたいな長期戦以外ゴミなのに
邪神みたいな長期戦以外ゴミなのに
228:
さすが波動Gは1割だな
邪神でも外していいわこれ
邪神でも外していいわこれ
229:
かといって他にはめるもんねーからな
はどうでいいよ
はどうでいいよ
230:
始まりの移動速度つけてみたんだが発動すると楽しいな
2分しかもたないのが悲しいが
2分しかもたないのが悲しいが
233:
>>230
わかる、あれは面白い
わかる、あれは面白い
234:
始まり速度はネタとしてもおもしろいけど、発動すると魔人とか結構役立つんだよな。
235:
水なんてどうせ付けるもんないんだから
はじまりそくどは付けとくべきだよ
はじまりそくどは付けとくべきだよ
237:
最強!必須宝珠ベスト5
1→復讐聖女
2→ザオラル戦域
3→打たれ
4→復讐テンション
5→ドラムクラッシュ
最弱!情弱宝珠ベスト5
(※過大評価スレにて確定しております※)
1→追撃
2→波動
3→豪腕
4→会心G
5→タイガー
1→復讐聖女
2→ザオラル戦域
3→打たれ
4→復讐テンション
5→ドラムクラッシュ
最弱!情弱宝珠ベスト5
(※過大評価スレにて確定しております※)
1→追撃
2→波動
3→豪腕
4→会心G
5→タイガー
238:
ふっとびGが1%刻みじゃなかったら付けたかもしれん
239:
パラでレグ行ってた時はふっとびG付けてたよ
忘れた頃に良い仕事してくれてたw
でもそこ以外に無理して付ける所なんて別にないよね、レグですら気持ち的なお守りだったし
忘れた頃に良い仕事してくれてたw
でもそこ以外に無理して付ける所なんて別にないよね、レグですら気持ち的なお守りだったし
241:
波動Gはピラ化の時役立ったわ
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1:
名無しの盟友さん
2016年04月05日 18:17
返信
いろいろな構成ややり方があっていいだろうに、個人の好みもある
心が貧しすぎる
2:
名無しの盟友さん
2016年04月05日 18:53
返信
3:
名無しの盟友さん
2016年04月05日 19:02
返信
4:
名無しの盟友さん
2016年04月05日 19:04
返信
5:
名無しの盟友さん
2016年04月05日 19:18
返信
6:
名無しの盟友さん
2016年04月05日 19:35
返信
そもそも復讐が役に立たない相手だと宝珠自体の恩恵がうっすいんだよな
あっても無くてもあまり変わらないという
あと、ゲームに限った事じゃないけど、
土壇場とか逆境で役に立たない奴ほど使えない人間は無い
7:
名無しの盟友さん
2016年04月05日 20:06
返信
8:
名無しの盟友さん
2016年04月05日 20:20
返信
オレも3個付けてるぜ!
しかも1個は飾り付きだぜ!
9:
名無しの盟友さん
2016年04月05日 20:30
返信
10:
名無しの盟友さん
2016年04月05日 20:48
返信
11:
名無しの盟友さん
2016年04月05日 21:03
返信
12:
名無しの盟友さん
2016年04月05日 21:22
返信
「俺脳筋だからwww」とか言ってる奴が、
両方つけてないで勇者型宝珠とか超かっこわるい
13:
名無しの盟友さん
2016年04月05日 21:24
返信
アホかコイツら。
14:
名無しの盟友さん
2016年04月05日 21:46
返信
強くし過ぎない様にバランス取ろうとする余り
個性も糞もない微々たる差にしかならなくて強化し甲斐がないわ
15:
名無しの盟友さん
2016年04月05日 23:57
返信
呪文系や復讐系とかの優秀な宝珠が同じ属性にあるってだけで最終候補には入るだろ
やり直し
16:
名無しの盟友さん
2016年04月06日 02:40
返信
17:
名無しの盟友さん
2016年04月06日 08:07
返信
その上でこれ使えんのか?ってのが本題だと理解できないのかよw
18:
名無しの盟友さん
2016年04月06日 09:25
返信
何処で使うかって? 試練のおろち戦でスリダガ無しPTの為の保険。
短剣魔で入って、おろちは常時眠り維持。鬼はヘナ維持でダメ軽減。
手が空いてれば覚醒メラゾで火力補助も可能。
スパの幻惑維持&ラリホーマも宝珠付で試したけど、短剣魔の方が楽だった。
19:
名無しの盟友さん
2016年04月06日 10:05
返信
20:
名無しの盟友さん
2016年04月06日 13:19
返信
効いても宝珠のおかげなのか無くても効いたのか分からないしね
考え方次第なんだろうけどw
宝珠を付けて最大限の効果を発揮させるととるか
効果のある敵にはほぼ効くわ!効きづらい敵は宝珠があっても効きづらいわ!ととるか
なんか性格とか反映されてそうだなwwww
21:
名無しの盟友さん
2016年04月06日 15:05
返信
いや、おたけびの技巧があったかw
22:
名無しの盟友さん
2016年04月06日 15:09
返信
あと、あんまり議論されないけど、始まりのCT短縮はどうなの?
23:
名無しの盟友さん
2016年04月06日 15:09
返信
24:
名無しの盟友さん
2016年04月06日 19:58
返信
光闇をたまに差し替えるくらい