406:
野良ゴースネルて襲撃にやいば合わせられるパラじゃないとゴミ扱いされる?
407:
されない
雨してない賢者がゴミ扱いされる
雨してない賢者がゴミ扱いされる
408:
今は牙王のパラは枯渇してるから拮抗できて麻痺G100あれば良い
409:
炎13出たから初めて魔法で牙王行ってみたけど
雨なし回復おろそかな賢者で初めて全滅したわ
葉っぱもしずくも使ったけど、おかしな所へ逃げてすぐ死ぬから立て直せなかった
雨なし回復おろそかな賢者で初めて全滅したわ
葉っぱもしずくも使ったけど、おかしな所へ逃げてすぐ死ぬから立て直せなかった
411:
>>409
賢でいって、僧に「回復します」っていったら、「攻撃してください」いわれたことあるぞ
賢が攻撃回っても火力ソース全体量の2~3割くらいな体感
賢でいって、僧に「回復します」っていったら、「攻撃してください」いわれたことあるぞ
賢が攻撃回っても火力ソース全体量の2~3割くらいな体感
415:
>>411
PT全体の面子のステにもよるだろ
平均的なPTなら賢者で攻撃は後半色変わってから3回程度それまでは回復専念
僧侶のバフ完了までは回復に専念しないと駄目だろ
攻撃してといわれても攻撃にも参加していいよ程度に受け止めとけ
攻撃のみだったら確実に地雷だわ、なぜ”賢者”で参加してるのか意味分かってないだろ
PT全体の面子のステにもよるだろ
平均的なPTなら賢者で攻撃は後半色変わってから3回程度それまでは回復専念
僧侶のバフ完了までは回復に専念しないと駄目だろ
攻撃してといわれても攻撃にも参加していいよ程度に受け止めとけ
攻撃のみだったら確実に地雷だわ、なぜ”賢者”で参加してるのか意味分かってないだろ
412:
魔が葉っぱ滴ありで全滅なら僧パラも大概
僧パラまともなら、なんか誘発し続けでもしたか?ってなる
僧パラまともなら、なんか誘発し続けでもしたか?ってなる
413:
牙王は自賢で行くのが一番無難かもね
419:
ゴースネルは僧侶を掌握してないと怖い
レグナードみたいに毎回ライン上に入る意識高い系僧侶がいると困るし、牙王閃も僧侶は回避したい
レグナードみたいに毎回ライン上に入る意識高い系僧侶がいると困るし、牙王閃も僧侶は回避したい
422:
最近は
僧は天使があるから死んでも構わない、前に出てパラの補助をすべし
みたいな風潮じゃない?
僧は天使があるから死んでも構わない、前に出てパラの補助をすべし
みたいな風潮じゃない?
423:
んなわけあるか、緊急時は天使があるから多少無茶な行動ができる、ってだけだ
天使で復活すると長い間行動不能になるし、バフも全部剥がれてしまうんだぞ
だいたいゴースネルで僧侶が前に出ることがどれだけ危険な行動か、ゴースネルのターンエンドの性質を知っている人間なら分かるはずなんだがな
天使で復活すると長い間行動不能になるし、バフも全部剥がれてしまうんだぞ
だいたいゴースネルで僧侶が前に出ることがどれだけ危険な行動か、ゴースネルのターンエンドの性質を知っている人間なら分かるはずなんだがな
424:
重さ足りてるのに常にどんどんラインが下がってくるようなドヘタクソパラの時には僧侶にも時々押してもらいたいな
押さないと非常に危ない
勿論押す必要のないときやタゲられてる時にまで押そうとする僧は要らないが
押さないと非常に危ない
勿論押す必要のないときやタゲられてる時にまで押そうとする僧は要らないが
425:
敵の特性に合わせてパラ魔構成でも戦い方変えるってのは僧の基本だったんだけどね
ゴースネルの前のレグで僧デビューしちゃった人が多くて押し補助勘違いしたまま溢れちゃったのが悲劇
ゴースネルの前のレグで僧デビューしちゃった人が多くて押し補助勘違いしたまま溢れちゃったのが悲劇
426:
ゴースネルでどうやってラインが下がるんだよ
428:
>>426
こっちが聞きたいわ
なぜかどんどん下がるヘタクソパラがよくいる
こっちが聞きたいわ
なぜかどんどん下がるヘタクソパラがよくいる
429:
>>426
上の話と同じ流れでレグでパラデビューしちゃった奴らが押してる時にファラとかしちゃうんだよw
完全後出し行動を徹底できずに行動しちゃう
上の話と同じ流れでレグでパラデビューしちゃった奴らが押してる時にファラとかしちゃうんだよw
完全後出し行動を徹底できずに行動しちゃう
430:
>>426
レグ脳の常闇パラは余計なことしてどんどん下がってくるよ
レグ脳の常闇パラは余計なことしてどんどん下がってくるよ
427:
レグとゴースネルはまったく別物
僧侶はなるべく近づいちゃいけない
パラはなるべく押されちゃいけない
僧侶はなるべく近づいちゃいけない
パラはなるべく押されちゃいけない
432:
拮抗以上押し勝ち未満の間でも
なるべく重い方が押せる時間が増えるの知らんかったわ
なるべく重い方が押せる時間が増えるの知らんかったわ
438:
ゴースネルでファランクスとか要らないですよ^^
439:
衣ターン先読みで使うじゃん
440:
なんでレグではわざわざファランクス使うのかわかってないんだろうか
わかってたらゴースネルでファランクスが必要ない理由だってわかるはずだが
わかってたらゴースネルでファランクスが必要ない理由だってわかるはずだが
441:
やっとける状況でやっとく分にはいいと思うけどね
エンド無しで無駄打ちになる事も多いけど
エンド無しで無駄打ちになる事も多いけど
442:
ゴースのタゲ変化は単純に1/4抽選?
なら3/4でずっと走り続けるのかなあいつは
なら3/4でずっと走り続けるのかなあいつは
444:
>>442
僧侶が近づくとあら不思議!
1/2で行動になってしまいます
僧侶が近づくとあら不思議!
1/2で行動になってしまいます
445:
>>444
てことはやっぱ単純な確率なのね
切り替わり確認できたとしたら、その直後くらいなのかな補助できるのは
てことはやっぱ単純な確率なのね
切り替わり確認できたとしたら、その直後くらいなのかな補助できるのは
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1:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 11:27
返信
二人一緒になると余裕で全滅コース
2:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 12:00
返信
パラ出来ない人は大変だね
3:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 12:09
返信
後からきついってわかってるから早めに作るべきだよね。
サブでパラやったら後ろ3人気づいたら死んでてわらったwww
4:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 12:10
返信
5:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 12:33
返信
サブ2人が行ってる
あまりの過疎ぶりにサブも早く作っておいた方がいいと思って
6:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 12:36
返信
キラポン聖女までばっちりまくと基本回復する余裕はあまりないから
賢者は回復メインこれわかってないのが今多いな
7:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 12:56
返信
野良で一度全滅したのときの状況は
テンション消そうと洗礼しに接近、そのまま毒竜巻もってきて
パラ僧侶巻き込んで被弾、間髪居れず追撃喰らってどーんした
8:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 13:15
返信
どうして敵が違うのになんでもかんでもレグナードと全く同じ様に戦おうとするのか
少しも疑問に思わないんだろうか
戦ってる相手はレグナードじゃないのにw
9:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 13:24
返信
全部避けろやいばしろとかいう理想論ばっかで
楽に安全に動く方法が全然ひろまらんのだもん。
10:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 13:27
返信
「まだやってる奴w」とか言い出すの飽きた
11:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 13:39
返信
お前みたいにテンプレがないと何も出来ない連中はパラやるべきじゃないよな
考える事を最初から放棄しすぎだわ
12:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 13:41
返信
言ってる奴は子供か?
そうゆうの言いたがるよねお子様はw
13:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 13:41
返信
14:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 13:51
返信
それよりは攻撃と回復のオンオフが出来ない賢者
ピンチなのに脳死でメラゾしか頭にない魔法が混ざってる方が危険
15:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 13:58
返信
相撲中は一切何もしないでエンド攻撃にスキル合わせるだけやで。
あとスタンはいざという時まで温存でいい。
16:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 14:03
返信
「まだやってる奴w」
17:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 14:08
返信
単純にパラの基本を知らんにわかパラが多いんだろ。基本を知ってる奴ならゴスでレグのように動くなんて絶対しない。
そういう奴にはお前がDQ10で使ってるネット回線を使ってちったぁ調べろと言いたくなる
18:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 14:25
返信
それなら聖女切らしもなくなるし、バカ賢者が雨回復しなくても自分で回復できるし
安定して回したいなら自分僧侶しろ
19:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 14:26
返信
うーんこの
バ覚醒脳
20:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 14:33
返信
立ち止まったら雄叫び来るからツッコミ準備(堅陣あるなら堅陣)
黄色なったとき非怒りなら立ち止まって闇の衣使うから合わせてファラ
やいばはできるならしてもいいけど、それしようとして意識してほかの時ミスるくらいならいらない
僧侶が近づいてきたらいつでもだいぼうぎょできるようにしとけばおけ
崩れて死体が散ったら、死体を壁するようにエンドで少しずつ軸ずらしていくか、非タゲにサルベージしてもらうか復活杖してもらう
牙王線は連続して打ってくるから焦ってだいぼうぎょ解除しない
21:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 14:35
返信
ツッコミするときは事前にオートラン解除で手押し
22:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 15:04
返信
パラと戦士で抑えて、パラ戦士狙いの攻撃は
戦士離れてパラ大防御で安定してる。
時間はかかるけど今の所、負けてはいない
23:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 15:13
返信
へたくそのパラ様が壁補助してくださいとか言うけど後ろ3人が下がればいいから
僧は聖女キラポン女神をパラに使うときとぶきみ入れる以外で前に出なくていい
賢者は雨とマラー連打
魔と賢は陣の⇔端っこにいればいい
パラ様が拮抗していないとほぼ勝てないから諦めろ
24:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 15:25
返信
25:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 15:26
返信
26:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 15:49
返信
キッズか、学生でしょうか?みなさんは?
27:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 16:08
返信
やらんからなぁ
レグ以前からパラやってるならグラコスは仲間呼びにキャンショとかバラモスなら
技を見てからだいぼうぎょなりジャンプなり、普段は押して下がらないようにして
敵の技に合わせて後だしが当たり前なんだけどね
レグデビューな上に今のパラはなまじHPやら重さやらに結構余裕があるから
変な動きや雑な動きするパラがほんと多い
28:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 16:26
返信
29:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 16:35
返信
30:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 16:52
返信
ゴースネルが特殊なだけでレグの動き(ターンエンドの概念)はほとんどのボスで意味はあるだろ
使用特技が変わるのは当たり前だし
31:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 17:19
返信
32:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 18:25
返信
33:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 18:29
返信
構わないよ
敵の脚が止まってる時ぐらいしかファランクスの使い道は無いし
34:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 19:26
返信
バーンされてるのにドルモーアでテンション上げまくるから2対3で戦ってる気分だったわ。
言ったら洗礼はしてくれるようになったけど、最後まで雨はしてくれなかったなー
35:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 20:36
返信
あとは喰らったら各自毒消しやろ
毒消し未所持のカス多すぎ
36:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 20:38
返信
ケツに隠れて魔法撃っておかまかよ
37:
名無しの盟友さん
2016年04月16日 21:04
返信
38:
名無しの盟友さん
2016年04月17日 05:30
返信
回復に回る必要があってポン維持難しいとかなら賢が悪い。
39:
名無しの盟友さん
2016年04月17日 07:26
返信
ターンエンドながすぎてツッコミよけと大防御の判断できる集中力を保てませんので。
40:
名無しの盟友さん
2016年04月17日 08:28
返信
リゾット食べてない、ゴメンだってよ
重さみたら、素で404だったパラ舐めてる重さだよね
41:
名無しの盟友さん
2016年04月17日 09:38
返信
42:
名無しの盟友さん
2016年04月17日 14:15
返信
43:
名無しの盟友さん
2016年04月17日 19:18
返信
44:
名無しの盟友さん
2016年04月18日 11:16
返信
バト最近微妙だし作るのだりい
45:
名無しの盟友さん
2016年04月18日 11:18
返信
それでもいいと思うよ
ただ一回オートラン試してみ?
46:
名無しの盟友さん
2016年04月18日 11:23
返信
47:
名無しの盟友さん
2016年04月18日 14:16
返信
48:
名無しの盟友さん
2016年04月18日 14:36
返信
賢者も回復してるなと思ったら崩れた時テンパってなにも出来なくて
サポの僧侶みたいにウロウロしだしすしカオスだわw
まあもうそれでも勝てるけどな