宝珠実装あたりから職を決めろ(固定しろ)と言ってるように思える
513:
>>501
宝珠あたりから「個性」とか言い出したからね
宝珠あたりから「個性」とか言い出したからね
387:
よく個性がって言われるんですけど
特殊パラメーター装備があっても
結局みんな同じ装備になるんで個性がなくなるんですよ(´・ω・`)
特殊パラメーター装備があっても
結局みんな同じ装備になるんで個性がなくなるんですよ(´・ω・`)
394:
>>387
(´・ω・`)最高率テンプレ以外は許されないのは先人が証明してるわね
(´・ω・`)最高率テンプレ以外は許されないのは先人が証明してるわね
408:
個性みたいなこと言ってるけど結局テンプレ化して
大量の太郎さんが誕生するだけなんだよなぁ(´・ω・`)
大量の太郎さんが誕生するだけなんだよなぁ(´・ω・`)
411:
ネトゲで個性なんか生まれるわけがない
最適解しか流行らんよ
今両手剣バトマスメインですとか言ってパーティ入れないんだから
最適解しか流行らんよ
今両手剣バトマスメインですとか言ってパーティ入れないんだから
419:
こうやっていろいろカスタムできるようにしてもポイントかつかつになるから
やれる事減ってPT組みにくくなるだけなんだがな
やれる事減ってPT組みにくくなるだけなんだがな
439:
個性だなんだというならまずどの職でもどんな構成でも普通にクリア出来るようにしないと
例えばレグとかゴースネルとかはパラ魔じゃないと無理だし
個性付けて例えば武とかに特化してもゴミだし
例えばレグとかゴースネルとかはパラ魔じゃないと無理だし
個性付けて例えば武とかに特化してもゴミだし
480:
賢者一本でやってるんだけど
ダークキングにドルマ通じると思うか?
ダークキングにドルマ通じると思うか?
487:
>>480
イオナズンでがんばれ
闇克服スライムとしてまさかの光闇耐性かもしれんけどな
イオナズンでがんばれ
闇克服スライムとしてまさかの光闇耐性かもしれんけどな
491:
>>480
りっきー「通じないので賢者特化の個性の方はダークキングはスルーして頂ければと思います」
りっきー「通じないので賢者特化の個性の方はダークキングはスルーして頂ければと思います」
495:
パラ魔賢僧以外の職固定してる奴ってレグナード倒せたん?
504:
>>495
アホ「道具使いとかバトでも倒せるから!!!」
アホ「道具使いとかバトでも倒せるから!!!」
505:
とりあえず武とパラが強化されるって認識でええんか?
510:
武とかどこにも席ねーよ
516:
個性とか言っといて皆同じ宝珠しかつけてねーぞw
520:
ふっとびガード宝珠で個性を演出!
521:
(´・ω・`)宝珠・180「職特化しろ」
(´・ω・`)達人・邪神「全職できるようにしろ」
(´・ω・`)なにがしたいのこの運営
(´・ω・`)達人・邪神「全職できるようにしろ」
(´・ω・`)なにがしたいのこの運営
523:
りっきーにもの申すコーナーはよ(´・ω・`)
526:
爪は滅びぬ
何度でも蘇るさ
何度でも蘇るさ
535:
(´・ω・`)テンプレ構成以外お断りや邪神みたいなコンテンツ実装しといて個性化とか…
542:
(´・ω・`)防御とか回避率とか職の初期ステータスに個性を出してほしいわ
566:
>>542
100くらい差が出てるだろ
100くらい差が出てるだろ
576:
>>566
(´・ω・`)たかが100じゃ個性が出てるとは言わないわよ
(´・ω・`)たかが100じゃ個性が出てるとは言わないわよ
557:
どうせやるならSP300とか1職、1武器に鬼振りしないと取れない特技にすれば良いのにな
607:
杖魔戦 HP830
パラディン HP720
剣盾戦士 HP650
剣盾魔戦 HP630
(´・ω・`)?
パラディン HP720
剣盾戦士 HP650
剣盾魔戦 HP630
(´・ω・`)?
616:
>>607
これ杖持ち替えると効果切れんのかなやっぱ
これ杖持ち替えると効果切れんのかなやっぱ
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1:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 11:12
返信
する予定なんだろ最初から
早くしろよクッソ頭悪い…
2:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 11:14
返信
その中でより早く効率的な構成がテンプレ化されていくので無意味。
福の神持ち寄りを例に取ればわかりやすいかな。
高い武器ガードが福の神取りこぼしを誘発するから
最適化するとガード不可の範囲攻撃できる職しか席が無くなる。
敵の強さとしては負けようがない雑魚もいい所なのにね。
3:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 11:35
返信
宝珠こみ、スキル160.170.180でどれ選ぶかでDPSが変わってくる訳で、個人差が生まれやすくなるのはネトゲとしてはアリアリのアリでしょ。
4:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 11:38
返信
5:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 11:48
返信
>宝珠こみ、スキル160.170.180でどれ選ぶかでDPSが変わってくる
そしてどういう組み合わせで最大DPSが出せるかが算出されてテンプレ化。
皆テンプレ振りになって個人差が無くなる訳ですね。
分かります。
6:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 11:49
返信
要するにアレよりデリケートに作らないとどんな職でも行けるってのは実現しないって事なんだぜ。
7:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 11:52
返信
ドラクエ7で言えばつるぎの舞覚えさせてゴッドハンド一直線みたいな行動を取った覚えがある奴は多いはず。
8:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 11:58
返信
ダークキングに闇耐性つけて賢者を潰したりしないんじゃないかな?
9:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 12:00
返信
賢者そんなに押されてる? 詳細情報求む。
10:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 12:20
返信
11:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 12:35
返信
12:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 13:15
返信
13:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 13:23
返信
ホンマバランス考えとるんか?
14:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 14:03
返信
邪神のお題で賢者限定が多かったからだろ
15:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 15:12
返信
※14
賢者を潰す理由としては弱すぎる
16:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 16:20
返信
17:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 17:08
返信
攻略もヘッタクレもないようにしてやれ。
18:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 17:12
返信
自分が好む職業1~2を選び
上記職業と武器が共有できる職業のスキルを最低限整える
ってやり方なら現状SPあまらないか?
余るというか、それ以上使いたくても使えない
他の職業や武器にSPふってしまうと、上記の職業に悪影響でるので
腐らせるしかないって状況かと
19:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 17:51
返信
皆同じ宝珠って言っても実際は特化されてない感じで皆同じ宝珠って感じだろ
厳密にその職に特化した宝珠構成なんて求められてないじゃんw
寧ろそういう1職特化した宝珠構成のやつを普段は1職しか出来ない雑魚呼ばわりしてるくせに…
20:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 21:01
返信
21:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 21:08
返信
22:
名無しの盟友さん
2016年05月01日 21:14
返信
寧ろ逆だろ…
23:
名無しの盟友さん
2016年05月05日 01:38
返信
他の技を強化すればいい もっと冷静になれ
宝珠は一括だし、スキル振りは楽勝だ
僕がタゲ?というもの?をよめていない、で
遊べるような人たちだ 本当に素晴らしいです。
眠らせまま、準備okかと聞く準備をするアホ、撮影でもしてたのか。アホ、早くこうげきしろよ。アホ。
一度こんなことがあるとレッテルを張られます。
いるのは一部の人たちだ。本当に素晴らしいです。
24:
名無しの盟友さん
2016年05月05日 09:54
返信
むしろ個性っていうか職絞り専門化しろってことだろう。
どんな職でもできるってんじゃなく2つか3つの絞った職に特化って方向性で
つまりは個性ってよりかは一人で何でもじゃなく皆で役割分担ってことじゃないか?
俺も現状常に宝珠は表職、裏職と言う位置づけで2職に特化、宝珠ポイント254を
振りきれる分の数ずつ2セットに分けてセットしてるし。
プレイする職も4つに絞ってる。
そのかわりその4職はパッシブ全て150武器も2つ以上は150のを持たせてる。
宝珠も装備もすべてガチで揃えた。