454:
道具はこれだけ神スキル与えられても人気職になるとはとても想像できん
465:
>>454
これだけ魔が飛びぬけてたら、物理補助職の出番がなくなるのは仕方ない
物理アタッカーが強化されて、魔と同等になって、やっと道具の時代がくる
これだけ魔が飛びぬけてたら、物理補助職の出番がなくなるのは仕方ない
物理アタッカーが強化されて、魔と同等になって、やっと道具の時代がくる
455:
道具は僧侶並みに禿げる
459:
奴隷だから流行らんよ道具は
467:
やくそう→最大HPの25%回復
上やくそう→最大HPの50%回復
特やくそう→最大HPの75%回復
こうしたら道具さん歓迎されるで!
上やくそう→最大HPの50%回復
特やくそう→最大HPの75%回復
こうしたら道具さん歓迎されるで!
485:
>>467
でも、ここの糞運営は「道具の使用を禁ずる」の制限を考え無しにするよ
でも、ここの糞運営は「道具の使用を禁ずる」の制限を考え無しにするよ
468:
どうぐって聞いたらイナード思い出すから見かけたら自然とBLいれてしまう
494:
道具忙しくてなあ(´・ω・`)
729:
槍は強いっちゃ強いがメインアタッカーになれる性能まではいかないってのと、なにより職が戦闘職じゃないからな
棍はメイン戦闘職の旅芸がいるからな・・・・
あっ、武闘家さん・・・(´・ω・`)
棍はメイン戦闘職の旅芸がいるからな・・・・
あっ、武闘家さん・・・(´・ω・`)
730:
範囲DPSが斧戦士より勝る棍武とヤリ道具がカスなのか?
737:
昆布はわかるが道具の槍って強いのか?(´・ω・`)
756:
>>737
DPSは高いよ
CT25のさみだれが高威力だから
DPSは高いよ
CT25のさみだれが高威力だから
746:
槍の強化は占い師用だから
力が強く占いもこなせ二刀流もできる槍占い師に震えろ
力が強く占いもこなせ二刀流もできる槍占い師に震えろ
747:
道具は範囲一掃のハンマー、DBのブメ、タコ殴り時の槍で全部使える
弓?知らんな
弓?知らんな
748:
道具の槍は火力ってか真刃撃って終わりになると思う
バフ更新とかで忙しいし
人によっては真兜あるしな
バフ更新とかで忙しいし
人によっては真兜あるしな
769:
>>748
だから合間合間にさみだれ突きするんだろ
倍率知ってんのか ヤリの攻撃力知ってんのか 道具使いの攻撃力知ってんのか
だから合間合間にさみだれ突きするんだろ
倍率知ってんのか ヤリの攻撃力知ってんのか 道具使いの攻撃力知ってんのか
774:
>>769
道具って僧侶並かそれ以上に攻撃する暇無い職だと思うが
道具って僧侶並かそれ以上に攻撃する暇無い職だと思うが
776:
>>769
結構厳しくないか
道具も槍も好きだけど今後は真刃兜も視野に入れんといかんし
てか道具は火力職じゃないし
結構厳しくないか
道具も槍も好きだけど今後は真刃兜も視野に入れんといかんし
てか道具は火力職じゃないし
758:
道具は今でさえやれることが多すぎてな
大変だわ
大変だわ
763:
縛りプレイしない限り槍なんていらんしな
788:
道具は火力職だしヤリは火力武器だぞ
あまりにもマイナーだからよく知られてないだけで、宝珠さえ整えれば魔法様を除けば最強クラスだぞ
あまりにもマイナーだからよく知られてないだけで、宝珠さえ整えれば魔法様を除けば最強クラスだぞ
796:
>>788
なにいってんのこのひと
なにいってんのこのひと
807:
>>796
他の武器も宝珠で強化されるの忘れてるんじゃねw
他の武器も宝珠で強化されるの忘れてるんじゃねw
792:
道具入れるなら道具を火力枠に持って来るしか運用できねーよ
道具でバフと火力両方って考えてる奴はエアプ
道具でバフと火力両方って考えてる奴はエアプ
804:
道具使いは出来ること多いけど、絶対にやらなきゃいけないことは少ないんだよな
例えば真兜真兜みんな言ってるけど、なぜ数十秒間ダメージ1.5倍に拘って
CT25で倍率4.4倍の技はスルーするのか
なぜ真やいばはスルーするのか
例えば真兜真兜みんな言ってるけど、なぜ数十秒間ダメージ1.5倍に拘って
CT25で倍率4.4倍の技はスルーするのか
なぜ真やいばはスルーするのか
810:
道具は修得スキル見ても完全補助枠
でも度重なる強化で全職中最強の総合ステータスと槍の大火力を手にした
よーすぴに愛されてる職なので仕方ないけど
でも度重なる強化で全職中最強の総合ステータスと槍の大火力を手にした
よーすぴに愛されてる職なので仕方ないけど
820:
>>810
レンジャーがアップはじめるぞ総合力とか言い出すと。
レンジャーがアップはじめるぞ総合力とか言い出すと。
824:
道具が火力枠なのはガチ勢は皆知ってる
道具を補助役としか知らない奴はライト勢
だがな、火力と補助両方出来る←これはエアプ
道具は火力で置くか補助で置くかの片方だけの運用だぜ
道具を補助役としか知らない奴はライト勢
だがな、火力と補助両方出来る←これはエアプ
道具は火力で置くか補助で置くかの片方だけの運用だぜ
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1:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 11:05
返信
いままでオートマでなんども自己バイキで完結するどうぐ使いに遭遇してきてなんかもったいないなって思ってる
2:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 11:16
返信
3:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 11:43
返信
4:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 11:46
返信
全てのバフ更新を怠らず、磁界シールドで味方を守り、
時にはガジェットで味方の火力を大幅に上げる。
火力では全く活躍できないが、バフ能力では他の追随を許さない強みがある。
そんな職で良かった。
まあその場合はビートも道具使いに行かないとつり合いは取れないが。
5:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 11:47
返信
速度ダークスターや場合によっては速度ヤリも担ぎたい位だよ。
道具使いにも復讐とかエンブレムみたいな不確定要素以外の早読み下さいな。
6:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 11:48
返信
7:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 11:53
返信
これだけやってればいい性格では力を発揮することはできないだろう。
回りの認識もそうだけど、その戦闘においての最適な動きをできる人がいるなら相当に強い職だよ。
あと、イナードは道具使いの面汚し。
8:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 11:56
返信
9:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 12:20
返信
10:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 12:27
返信
フレやチームメンバーと組む時には火力としての参加はしないな。
本当に、よく言えば火力枠が攻撃に専念できるように立ち回る「補助」職。
悪く言えば「奴隷」職。
上手く立ち回れる事ができたなら、かなりやりがいのある面白い職ではあるんだけどもねぇ……
180で武器持ち替え、バフデバフ管理しながらとなると、尚更肉入りPTでメイン火力するヒマは無くなりそうかなとは思ってます。
実装されてみないとなんとも、だけれどもね。
11:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 12:43
返信
槍、ハン、ブメは最低使えないと役にたたないし、必要条件が多すぎる
12:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 13:09
返信
不気味もDBしたら簡単に入るし
ルカニは必要ないし、ウェイトはいっても押せるとは限らないし
まあゆ槍とブメ必須なのは確かですはい
踊り道具僧レン魔戦は物理にも魔構成にも入れるような気がするんだけど
色んな状態異常が使えるしFBは火力が上がるし
13:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 13:12
返信
14:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 13:26
返信
15:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 15:04
返信
自称ガチ勢がなにいってんだアホクサ
16:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 15:10
返信
17:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 16:02
返信
18:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 18:42
返信
19:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 19:43
返信
絶対流行らん
20:
名無しの盟友さん
2016年05月12日 19:49
返信
まずそこから論外
21:
名無しの盟友さん
2016年05月13日 09:08
返信
22:
名無しの盟友さん
2016年05月13日 09:47
返信
23:
名無しの盟友さん
2016年05月15日 17:08
返信