154:
何で戦3楽なのに流行らんの?
ここじゃしずくぶっぱで勝っても勝ちにカウントされんの?
ここじゃしずくぶっぱで勝っても勝ちにカウントされんの?
155:
>>154
しずくまけないんだと思うよ
しずくまけないんだと思うよ
179:
>>154
うちのチーム(少人数だけど)で称号だけ欲しいライトが
その戦3道で全員称号とったぞみんな装備はライトね
それ最強2日目あたりからここで奇特な奴らが教えてくれてたのにな
試しもしないで未だに4赤奴は頭悪すぎ
戦戦や戦バより低スペックOKでずっと可能性高いのにアホな奴らやで
うちのチーム(少人数だけど)で称号だけ欲しいライトが
その戦3道で全員称号とったぞみんな装備はライトね
それ最強2日目あたりからここで奇特な奴らが教えてくれてたのにな
試しもしないで未だに4赤奴は頭悪すぎ
戦戦や戦バより低スペックOKでずっと可能性高いのにアホな奴らやで
193:
>>179
その構成黄色すら行かんかったわ
戦バト道僧のが安定して勝てる
その構成黄色すら行かんかったわ
戦バト道僧のが安定して勝てる
194:
>>154
アイテム前提僧侶無しだからかな。
装備やゴールドやPSに自信ある人がいた実装当初ならともかく一度構成決まってきたのを敢えて崩し、
しかもアイテムや装備を楽にする方ではなくきつい方に行くから今の野良では難しそう。
アイテム前提僧侶無しだからかな。
装備やゴールドやPSに自信ある人がいた実装当初ならともかく一度構成決まってきたのを敢えて崩し、
しかもアイテムや装備を楽にする方ではなくきつい方に行くから今の野良では難しそう。
180:
戦3道でも突破できなかったクソザコフレにお前には無理だから諦めろっていいたい
184:
>>180
さすがに言ってもいいと思う
戦士の攻撃スペックは立ち回りだけではどうにもならん
さすがに言ってもいいと思う
戦士の攻撃スペックは立ち回りだけではどうにもならん
183:
次は戦3道か
がんばれよw
がんばれよw
190:
>>183
次はって初期から言われてる構成じゃんにわかかよw
席ない未称号バ僧かな?
次はって初期から言われてる構成じゃんにわかかよw
席ない未称号バ僧かな?
198:
>>190
戦3道
前衛はどれがやるか答えてくれる?
戦3道
前衛はどれがやるか答えてくれる?
206:
>>198
戦士もタゲ下がり 逃げてる奴がエンド雫徹底
残り戦2ではやぶさ不死鳥超はやぶさで削るだけだろw
道具は黄色以降は下がってたほうがいい
戦士もタゲ下がり 逃げてる奴がエンド雫徹底
残り戦2ではやぶさ不死鳥超はやぶさで削るだけだろw
道具は黄色以降は下がってたほうがいい
221:
>>206
これができてたらバト構成でいいと思うんだが。
これができてたらバト構成でいいと思うんだが。
222:
>>206
安定感はありそうだが
結局戦士2と同じで火力不足になりそうだな
安定感はありそうだが
結局戦士2と同じで火力不足になりそうだな
215:
>>198
お前5連続真やいば外したことないだろ?
お前5連続真やいば外したことないだろ?
226:
>>215
ないわ
当たり前だろ
どんだけ会心器用低いんだおまえ
ないわ
当たり前だろ
どんだけ会心器用低いんだおまえ
230:
>>226
腕会心、顔アクセル、スライム7きようさ20会心1%ベルトできようさ340しかない
腕会心、顔アクセル、スライム7きようさ20会心1%ベルトできようさ340しかない
185:
戦3道や戦2バト道は行動被りを心配しなくて良いから凄く野良向けなんだけどね
道の雫回復の割り切りと前衛3が攻撃に集中出来るから安定感が違う
今なら戦2道占も良さそうだけどこれは野良向けではないか
道の雫回復の割り切りと前衛3が攻撃に集中出来るから安定感が違う
今なら戦2道占も良さそうだけどこれは野良向けではないか
186:
ぶっPTなら戦2バト道もええんちゃう(´・ω・`)?
189:
>>186
バトがヘッタクソだと道具のストレスマッハやからそれだったら戦士3でいいわ
よほどのことが無い限り刃状態維持出来るし
バトがヘッタクソだと道具のストレスマッハやからそれだったら戦士3でいいわ
よほどのことが無い限り刃状態維持出来るし
191:
>>186
未称号共は、真やいば切れてる時間帯を凌げないから勝てないんだ
戦3は真やいば3枚+護法という鉄壁の布陣で真やいばを切れなくすることが目的
なのでここを中途半端にするとやいば外した隙にプレス食らって壊滅する、聖女もないしな
戦3もいれば火力自体は足りるので余計なリスクをとる必要はない
未称号共は、真やいば切れてる時間帯を凌げないから勝てないんだ
戦3は真やいば3枚+護法という鉄壁の布陣で真やいばを切れなくすることが目的
なのでここを中途半端にするとやいば外した隙にプレス食らって壊滅する、聖女もないしな
戦3もいれば火力自体は足りるので余計なリスクをとる必要はない
196:
>>191
レーザーで死ぬんだよ
レーザーで死ぬんだよ
203:
称号欲しいなら道4やれ
どうなるか知らんが面白そうではある
どうなるか知らんが面白そうではある
225:
ちなみに戦3道の正解は
戦士は下がらずひたすら攻撃、道具はひたすら後ろから補助&回復だ
道具が前に出れば出るほどリスクが増すぞ!だから戦士は波動かわせよな!
戦士は下がらずひたすら攻撃、道具はひたすら後ろから補助&回復だ
道具が前に出れば出るほどリスクが増すぞ!だから戦士は波動かわせよな!
227:
しかし、道具やってると波動に当たった連中にリムーバーしてるとシャウトに巻き込まれるよな
シャウトに当たる道具は論外なのは前衛が優秀だった場合に限る話だから
その辺を布教して欲しいわ。
壁抜けそうで補助壁いって更新にも来ないでシャウトで吹っ飛ばれたときに
シャウトに当たったから地雷とか思われたらたまらんな。
壁抜けプレスからのシャウトとかどうしようもないのに
シャウトに当たる道具は論外なのは前衛が優秀だった場合に限る話だから
その辺を布教して欲しいわ。
壁抜けそうで補助壁いって更新にも来ないでシャウトで吹っ飛ばれたときに
シャウトに当たったから地雷とか思われたらたまらんな。
壁抜けプレスからのシャウトとかどうしようもないのに
229:
>>227
安全を確認してから救出に行け
シャウト食らうぐらいなら見捨てろ
安全を確認してから救出に行け
シャウト食らうぐらいなら見捨てろ
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引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1470982424/
1:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 11:36
返信
結局野良の戦バ道僧で勝てたせいで身内と微妙な空気になったし
その後も野良でだけ勝てるおかげで何だかなー
勝てばいいというもんではない
2:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 11:39
返信
3:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 11:41
返信
一発で終わる訳ないだろうし数百万もアイテムに使えるなら
そりゃライトじゃないと思うけど
4:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 11:42
返信
そのうち勝てるでしょ
5:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 11:45
返信
そもそも雫ぶっぱで無理やりまぐれ勝ちした奴なんて
常闇のバ覚醒と同じくらい意味のない称号やろ
6:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 11:46
返信
その時々の状況によって行動の最適解は変わってくる
それが判断できるかどうかが問題で構成の問題は二の次三の次です
7:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 12:10
返信
相方不在時に一緒にやったら一発で取らせてやれたw
うちのチーム今それで魚女大荒れで楽しい
8:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 12:12
返信
刃維持磁界でタゲ下がりなんかしないだろ。
タゲ下がりなんかした時点で道具なんて逃げならが一行動がやっとだ。
道具の仕事はバフ磁界必殺で手一杯、雫は刃外した戦士が罰で使え。
9:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 12:36
返信
金あるならそんな悪い構成じゃねーよ。
ただ波動当たるようでは勝てないのは他の構成と同じ。刃キープ出来ると聖女いらなくなる。
10:
QQQ
2016年08月13日 12:44
返信
11:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 13:02
返信
お前道具やらないほうがいいよ向いてない
いつか魔法構成で倒せるようになったら行って来るといいよ
そしたら勝てるかも
12:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 13:11
返信
バ覚醒にまだ夢みてるやつおるん?
13:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 13:40
返信
14:
皮かむりピア
2016年08月13日 14:10
返信
クズ山の大将気取りにはもってこいじゃないか
ピアは取れても付けたことはないがね(^д^)
15:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 14:25
返信
テンペストやシャウトのパターンあれば面白いんだけどね
もうわかっちゃっててつまらん
16:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 14:28
返信
魔法=誰でも出来る
17:
2016年08月13日 14:32
返信
18:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 14:36
返信
称号で一番哀れだと思うのは
「ダークキングを切り裂くもの」にしてる奴だな…
未だにこれにしてる人を結構見かけるよ
19:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 14:49
返信
いるいるwほんとバカだよなw
もっと突っ込むと「ダークキングに切り裂かれる者」の間違えだろ!って感じだけどなw
20:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 15:34
返信
21:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 16:13
返信
ほんと新称号出せよなと思う
VU後に取った奴は新旧与えればええやんな
22:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 18:28
返信
あっ・・・VU前に勝てなかった人ですかwww
まあ情報が広まった今よりも初日とか二日目かせいぜい三日目までくらいに倒した人の方が凄いと思うよ
23:
名無しの盟友さん
2016年08月13日 23:49
返信
確かに多少は違うんだろうけど、前か後かで差があるわけではないわ
そもそも初期あたりで取ってたってことはそれだけ数こなしてるわけだしな
24:
名無しの盟友さん
2016年08月14日 02:24
返信
25:
名無しの盟友さん
2016年08月14日 02:33
返信
攻撃力450~480位で、宝珠も着けてない&着けてても強化してない、ベルトもスラ特効着けてない。武器&防具が失敗混じり&大成功混じりがない。
等
低スペックでいくなら立ち回りくらい完璧にしないと倒せないぞ?
26:
名無しの盟友さん
2016年08月14日 04:29
返信
VU後は装備・食事を弄って器用さ上げる調整はした。
調整のせいかもわからないけど、真やいばの入りやすさも含め、少なくとも戦ではVUの前後で違いが分からなかった。
戦戦戦道はVU前にやったことあるけど、あれは動きが戦バト道僧や戦戦道僧構成と違うものが要求されるようになるから、あれはあれで別に練習しないとダメだと思った。
27:
名無しの盟友さん
2016年08月14日 09:37
返信
特に僧侶とバトにはずれが多い
28:
名無しの盟友さん
2016年08月14日 09:40
返信
300台じゃ399あっても俺は変化は感じなかった
200台とかなら分からんが正直器用さより日によって違うって体感しかない
だから360まで上げて腕は会心にしてるわ
全然入らないときは全然入らないし異様に石呼ばれる日とかあって
周期的に○○強化デーかよって感じるわw
29:
名無しの盟友さん
2016年08月14日 09:46
返信
VU前に称号とってVU後にも勝てたならムキる必要も無いが
顔真っ赤にしてるのはVU後に勝ててない奴なんだろうな
初日以外の雫ぶっぱでVU前に称号とってVU後には一度も勝ててない奴
お前は運だけで取った唯のへたくそだよ
30:
名無しの盟友さん
2016年08月14日 21:54
返信
31:
名無しの盟友さん
2016年08月15日 03:55
返信
(19歳童貞)
32:
名無しの盟友さん
2016年08月15日 09:07
返信
口の臭いおじさんと禁断の仲になれます
(40歳素人童貞)
33:
名無しの盟友さん
2016年08月15日 12:28
返信
このコメント欄的には俺みたいなのが一番価値の無い称号持ちなんだろうねw
そんな俺が言うのもなんだけどVU前だってプレスは避けるものだし
勝てない理由はむしろレーザーだったなぁ
34:
名無しの盟友さん
2016年08月15日 13:44
返信
35:
名無しの盟友さん
2016年08月15日 18:35
返信