金ロザが優秀すぎて初期に2種完成させたガチ勢と
未だに完成しない勢の格差がひどいことになってる
結論:早くカジノと魔塔に追加した方がいい
未だに完成しない勢の格差がひどいことになってる
結論:早くカジノと魔塔に追加した方がいい
409: 2016/08/25(木) 18:37:34.88 ID:A2j0J6AS0
>>407
HPロザがエナジー1週しても出来てない人もいるのだよ・・
HPロザがエナジー1週しても出来てない人もいるのだよ・・
412: 2016/08/25(木) 19:04:00.74 ID:HdE6X6nd0
>>409
エナジー1周でダメなら後2周すればいいじゃない
昔ガイアの玉60個以上HP5付かなかったことあったぞ…
エナジー1周でダメなら後2周すればいいじゃない
昔ガイアの玉60個以上HP5付かなかったことあったぞ…
415: 2016/08/25(木) 19:15:05.05 ID:A2j0J6AS0
>>412
まぁ今+3+3+2だからあとエナジー1週すれば完成なんだけど
当時エナジー8個で完成!とか書き込み見てやる気なくして
最近も書置きで5個で完成したとか書いてあって
やる気でねえw
ザルトラとかタロット魔人並みの強さならいいんだけど
よりによってゴースネルでエナジー1週で終わらずとかきつい
そりゃガイアのころよりは楽だけどw
まぁ今+3+3+2だからあとエナジー1週すれば完成なんだけど
当時エナジー8個で完成!とか書き込み見てやる気なくして
最近も書置きで5個で完成したとか書いてあって
やる気でねえw
ザルトラとかタロット魔人並みの強さならいいんだけど
よりによってゴースネルでエナジー1週で終わらずとかきつい
そりゃガイアのころよりは楽だけどw
416: 2016/08/25(木) 19:18:04.78 ID:HLWHf10k0
>>415
3周目のエナジー29で完成する呪いをかけといてやるわ
3周目のエナジー29で完成する呪いをかけといてやるわ
417: 2016/08/25(木) 19:24:15.95 ID:A2j0J6AS0
>>416
ヤメロ ゴースネル強いうえにあんまりおもしろくないんだからw
やる気でるまでしばらく行かんけどねw
ヤメロ ゴースネル強いうえにあんまりおもしろくないんだからw
やる気でるまでしばらく行かんけどねw
418: 2016/08/25(木) 19:25:41.57 ID:XXzAMoEi0
>>415
竜玉72週
大竜玉66周(未完成)
金力54周
金HP64周(未完成)
竜玉72週
大竜玉66周(未完成)
金力54周
金HP64周(未完成)
419: 2016/08/25(木) 19:28:10.19 ID:HdE6X6nd0
>>418
えぇ…
これには流石に同情しますわ…
えぇ…
これには流石に同情しますわ…
420: 2016/08/25(木) 19:37:59.60 ID:A2j0J6AS0
>>418
え・・かわいそうw金もなくなるじゃんwドンマイw
上には上がw
え・・かわいそうw金もなくなるじゃんwドンマイw
上には上がw
424: 2016/08/25(木) 21:09:29.11 ID:XXzAMoEi0
>>419-420
金はなくならんぞ。
全部自前で用意したやつだから
ぶっちゃけ始めてまだ1年ぐらいだが
コインとか買ったことがない。
まぁ、あんまり不幸自慢()はしたくないが
金ロザの生贄の銀も1個は34で終わってくれたが
2個目は58までかかったわwwww
金はなくならんぞ。
全部自前で用意したやつだから
ぶっちゃけ始めてまだ1年ぐらいだが
コインとか買ったことがない。
まぁ、あんまり不幸自慢()はしたくないが
金ロザの生贄の銀も1個は34で終わってくれたが
2個目は58までかかったわwwww
410: 2016/08/25(木) 18:40:51.14 ID:1naRFCz/0
運営さん雑魚のためにアクセばら撒いてくださーいなんてクソゲー化するからやめてほしいね
ゴースネルなんて募集まだあるんだからとりにいきゃいいんだよw
ゴースネルなんて募集まだあるんだからとりにいきゃいいんだよw
413: 2016/08/25(木) 19:05:54.85 ID:JCTMrC2o0
カジノや魔塔に期待してるような人は合成で強くなったところでPS酷いんだろうなあっておもう
414: 2016/08/25(木) 19:11:45.24 ID:rhyWAdQTa
むしろアクセサリーを取得するためにボスと戦うのが嫌だという人はむしろアクセサリー必要なくねとか思ってしまうんだがよ
誰と戦うための強力なアクセサリーだ
誰と戦うための強力なアクセサリーだ
421: 2016/08/25(木) 19:41:59.26 ID:Nap7NBCT0
合成レベルが低いんじゃないの
422: 2016/08/25(木) 19:58:43.90 ID:BUB+5jlb0
今から思えばエナジーもなく4枚同時なんか当然なかった頃に理論値作ってた層って
よくやってたな・・・
逆にその頃は理論値は作ろうなんていうのがごく一部だったんだろうな
つかついた合成消す事も出来んかったなw
自分もバトチョ攻撃埋め出来たらそれで満足してたわw
よくやってたな・・・
逆にその頃は理論値は作ろうなんていうのがごく一部だったんだろうな
つかついた合成消す事も出来んかったなw
自分もバトチョ攻撃埋め出来たらそれで満足してたわw
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1:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 06:23
返信
ロスでは日常茶飯事だぜ
2:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 06:27
返信
まぁ、合成は運次第だし今はエナジーがある分大分緩和されたから精神的に楽だな
昔と違って合成が全くの無駄じゃないんだし
3:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 06:46
返信
今は楽になったんだから金ロザくらい頑張りいや
金ロザ攻撃やセト完成してない人って宝珠も怪しいこと多いから
戦士2でダクキン4火力足りなかったりするんよ
つまり意識が低いとぎりぎり勝てない絶妙な設定になってる
4:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 06:53
返信
たのめ
カス共!!
5:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 06:59
返信
リキカスの緩和って上部だけだから
6:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 07:01
返信
くっさいニートのじじばばは社会人でも理論値はいるとか言って反論してくるんだろうなw
7:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 07:13
返信
8:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 07:33
返信
9:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 07:49
返信
完成してない奴と完成してない奴の間にそんなに大きな格差なんか無いよ
もし仮に金ロザHP理論値でギリギリ耐えられるような攻撃をしてくる敵がいた場合
当然その他の装備も全てHP理論じゃないといけないから金ロザだけの問題じゃないし
10:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 07:52
返信
その強敵は多少強化したところでPSの方が物を言うから、うまくない奴は付いてこれない
ガチ勢以外はプレイを続ける意味が無いんだよな
11:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 08:12
返信
強敵ってもゴースネルの魔法使いってPS必要ないよね
軸をずらさないよう気を付けて魔法連打してればいいだけだし
12:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 08:15
返信
バトルチョーカーや竜玉時代でも
80匹くらいでアクセ完成してたし
今も大体のアクセは1エナジーで完成するから
2~30匹くらいしか戦ってない感じだわ
13:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 08:17
返信
4回の合成で金ロザちから理論値できてすまんなw
14:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 08:20
返信
サポじゃきついからなぁ
Sキラマとか、早めにやらないとサポじゃ無理
旬の時に金は終わらせて良かったよ。
15:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 08:25
返信
コインボスならいいけどピラのアンクはマジ勘弁してほしいわ
週に数個しか取れないのにリーネの失敗地獄で今だに完成する気がしない
16:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 09:12
返信
17:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 09:17
返信
HP+1の効果がついた!
「君がこいつを気に入ってくれるといいな!(n回目)」
↓
偶然持ってためざましリング合成
↓
「……すごい反応!今ならどんな効果でも付けられちゃいそうだよ〜!」
なぜなのか
18:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 09:24
返信
その分破片率95%、現物率5%くらいにして基本アクセサリー屋で作って合成する。
最悪破片40個で理論値完成するようにすれば今より楽なハズ。
19:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 09:25
返信
休みの日に少し頑張ったら完成したよ。
旬なときに作らないと大変だよ。
ダークアイは攻撃が4回で幻惑が7回で完成して助かった。
ワーストはセトのアンクが90回、アクセルのターンが89、海魔が84回とか・・・
2回目のエナジー超えるとキツイね。
しゃーないけど・・・
20:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 09:27
返信
5回や8回で出来る場合もあるが2週目突入もあり得る
3週目突入はそういう星のもと生まれたと思ったほうがいい
21:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 09:30
返信
22:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 09:32
返信
牙王はサポでも難しくないからね。
そのかわり時間は掛かるよ。
sキラも構成真似してためしたら半分勝てるようになった。
でも4人で行かないと報酬1/4になるから素直に野良かフレンドと行くのをお奨めする。
23:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 09:43
返信
24:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 09:44
返信
地雷 「私といこうよ!」
25:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 10:47
返信
導入前の準々理論まできたら後はゆっくりつけてくかの風潮の方が良かったなぁ
26:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 11:13
返信
モグラまでの最大値の付き方と比べると楽だと思うけどな~
ロイヤル竜おまの属性3%の付く確率と似てる
1か月前からゴース持寄始めたけど24体・29体で2キャラ2種完成
大竜玉は全然進まんけど金ロザ勲章機神はサクサク進むわ~
みんな本当に合成してるのかな?
27:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 12:44
返信
28:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 14:07
返信
もちろんダクキンⅣにはまだ勝ててないと言う
29:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 14:34
返信
30:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 14:36
返信
普段壁すらまともに出来なくてひとり明後日の方向に行くようなやつに
魔法やらせて動かずメラゾうたせてるたけで勝てるしなw
31:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 14:49
返信
自パラで何度か試したが、賢者が開幕と同時にゴースネルの真横に陣取る時があってこれがどうやっても回避できなかった
魔が怒りとるまでグダるし全滅も珍しくない
32:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 15:16
返信
酸っぱい葡萄なんだよなぁ・・・
しかもゴースネルは正月休みと被ってたから
社畜でもやる気と金がある人なら完成させやすかったんだよね
33:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 16:22
返信
真後ろから打ってくれんと軸ずれるしツッコミよけしにくいし
メラゾーマ打ってるだけとはいうが軸すら不安定な魔法使いもいるぞ
34:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 17:10
返信
35:
名無しの盟友さん
2016年08月27日 17:13
返信
自賢者、サポ僧僧魔なんだけど、一点の問題さえなければ確実に勝ててる。
もちろんその問題は、全員分の聖水まきがおいつかないという事です。
パラはレベルは93だけど、自分みたいなどんくさい人間にはとてもとても…。
36:
名無しの盟友さん
2016年08月28日 02:22
返信
札作るのめんどいのに報酬1/4のサポ攻略なんてようやるわ
37:
名無しの盟友さん
2016年08月29日 08:52
返信
そうすりゃサブでもまだやる気になる
38:
名無しの盟友さん
2016年08月29日 23:16
返信
完成させてはないが魔構成でも物理でもサポで楽勝な自分はどうなるんだ…
39:
名無しの盟友さん
2016年08月30日 00:23
返信
開発運営の時間稼ぎにまんまと乗せられてるだけじゃん
んで、こういう連中が提案広場で緩和の提案があったら「そう思わない」を押しまくるからタチが悪い
そりゃどんどんつまらないゲームになっていくわな
40:
名無しの盟友さん
2016年08月30日 01:00
返信
41:
名無しの盟友さん
2016年09月07日 12:02
返信
札系ボスがでてから詰んでるな
コレに関しては時間制限のあるカードがないから奢ってくれる奴がいない上に奢り待ちしてる間に野良が過疎って詰んでる