14

393:
4とかあんな作業やってられない

394:
4獄は脳死状態でタコメット狩るようなもんだからな
昔と違って何もかも楽ちんなゆとり仕様の今は脳死作業やらせるのはきついだろう

434:
1獄過疎すぎて泣けた
スレア海岸のほうがマッチング早いw

435:
邪神は4獄で潰れたな
クソつまらんコンテンツになった
脳死で4やるだけ

437: 
アンケートに四獄を三獄より難しくしろって書いといたから 

439: 
>>437 
下方修正はもっと人減るぞ 
4が難しくなったからといって1に戻ってくるとは限らない。 
4獄をそのままに、1獄の報酬アップとマッチング緩和、サポ補充がベストだろう 

443: 
>>439 
マッチング緩和は良いが1極の報酬アップが謎すぎ 

正当性がない占い専用の4獄は不要 

459: 
>>443 
二体なのに一体と同じ報酬のほうが謎だろ 

461: 
>>459 
まったくもってその通り 
4のベルトは+1にするべきだった 
しかし下方修正は現実的にしないよね 
緩和するとしたら1ー3極を+3ベルトにして 
初日報酬は天箱的に数値が最大値にするとかしてくれたら個人的には嬉しいなって妄想 
たぶんこのままだよ 
学園盛り上げないとだし、古いコンテンツある程度壊さないと人が集まらん 

438: 
ラズのときにそれなりに4獄やったけど 
こんなベルト率で1獄オートマ周回とか不味すぎてやばかったな 
俺は全くやってなかったけど 

440: 
4獄ができる前は楽しかったな 

444: 
前はよく周回してたけど4獄きてからほとんどやらなくなったわ 
フレ達ももう誰もやってない 
さすがコンテンツ潰すのが上手いなー 

445: 
4獄が圧倒的に高効率すぎるから周回が4獄一択になった 
でも4獄はクソつまらない作業っていう 
4獄を実装したことで1獄周回の楽しみがすっかり奪われた 

452: 
四獄は敵一人同職八人スキル150必須、でよかったんや 
職は日替わりで 

466: 
4獄怒ったとか言ってたから次でめっちゃ難しくしてくれ 
1獄に人がこねえ・・ 

468: 
4獄は他と比べて周回効率2倍以上なんだから報酬は半分でいいんだよ 
ベルトは+2でいいけど出る確率を半分に下げる 

470: 
何をどう弄ろうとも一番効率の良い獄以外は過疎るだけ 

475: 
今日も一獄はゴミみたいなパラディンが棒立ちパラガしてる 

477: 
4以外は+3が1%くらいででるようにすればいいだろ 

483: 
1獄周回してると8人中3~5人見知った顔になることもザラになってきた 
名前はもちろん各自の動きまで覚えてくる 
流石に今周回してるだけあってみんな動きいいけど 

484: 
それ深夜限定だろ? 
サブキャラばかりのイメージだわ 

1010: オススメの記事 2015/04/30(木) 012:00:00.00 ID:chodq10.blog.jp

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引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1473590036/