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721:
職人で一番難しいのは捌くところだからな
会社休んで一日中張りつかないといけないから

725:
>>721
最安値より2,3万安めに出せば捌けるぞ
1Gずつさげるとかして時間無駄にするよりガツンと下げた方が時間に対する稼ぎは確実に上がる

726:
>>725
あいつら余裕で追従してくるんだよなあ
3万下げたら3万10g下げてきて結局張り付きってことも多々ある

727:
>>726
じゃあ10万さげろや、相手が引くくらい下げて追随を許すな

735:
>>726
自分の中で一定ライン決めといてそこ超えても追従してくるならちょっと放置するのもありよ

723: 
道具やればいいじゃん 
元手500万くらいあればレベル上げられる

724: 
道具なんて儲からない筆頭だろ 

729: 
道具は奴隷ってよく言われてるだろ 

730: 
道具は虹200作れて40万くらいの利益だからな… 

731: 
職人時給は1000万 
でも道具職人は奴隷 
ソースは2ch 

733: 
ソースは国勢調査のレベル55職人の成功率で良いだろう。たしか大成功50%で虹オーブ190平均くらいだったはず。 

734: 
調理キャラ持ってないから調理の実態だけはさっぱりわからんわ 
あいつらが実はめっちゃ儲かってるのか、道具並みの地味な商売やってるのかすら知らん 

739: 
>>734 
俺も調理わからんが、確かなのは「職人たのしい^^」 
って言ってるエンジョイっぽいのは調理ばっかりということ 
儲かってるかどうかはさっぱりわからんね 

736: 
チート発覚後職人自慢する奴は極端に減った 

740: 
バトステ3が8万とかするんだから大儲けだろ 

743: 
調理も他の職人と同じで売れるときに売りまくるだけよ 
レベル開放とか耐性が必要になった場合売れ行きが尋常じゃないからな 

744: 
調理で☆☆☆作るのって難しいって聞くけどな 
☆☆で余裕の黒字ならおいしいのかね 

747: 
調理は職人ゲームとしては一番理不尽だと思う 
野菜を自作して作ってる奴は元手タダで大金に化ける感があるだろうから儲かってる気分にはなる 
素材買って作る分には薄利、ただ虹とかと同じで消耗品だし回転はいいから出しっぱなしで売れるからストレスはない 

748: 
調理は薄利すぎてあれで儲けてる奴は総じて二―トで間違いない 
社会人で儲けてる設定は無理 

751: 
そっか、そういや調理は回転がいいのか 
どうぐの虹もそうだけど、はりつきないのはすげえメリットだな 
はりついてる時間竜石結晶でもやってりゃ結局それなりにウマイもんね 

752: 
道具は天使のルアーなんて出して次のを出そうとすると売れてるからね 

754: 
虹オーブとかはモーモーンに固定客がいる人は楽だよな 

1010: オススメの記事 2015/04/30(木) 012:00:00.00 ID:chodq10.blog.jp

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