18

588:
FF14は豆粒が豆腐と戦ってるみたいで迫力がないのがよくないな

596:
>>588
ま、それはあるな

606:
(´・ω・`)むしろドラクエはもっとカメラ引かせろよ
(´・ω・`)バカじゃねぇのか

607:
(´・ω・`)アップすぎて何も見えないよりはいいなとわりと思う
(´・ω・`)ダクキンフィールドの変な植物ひっこ抜きたい

611:
(´・ω・`)ダクキンはカメラ引きたいよな
(´・ω・`)他は、まぁ、まだなんとかなる

615: 
大体ドラクエって俯瞰でカニ歩きしてる頃から視点だいぶ引いて映してる感あるし、別に近くなくてもいいと思うんだけどな 

621: 
(´・ω・`)歴代のドラクエは街中もフィールドも引いた画面ばかりなんだけど 
(´・ω・`)ドラクエらしさとは一体 

624: 
(´・ω・`)レグもパラは面倒だったな、バックミラー付けてくれよ 

625: 
DQ8でも攻撃の時って演出で寄る以外はグっと1段引いてたような 
ChikaraはどのドラクエのKankakuなんだろう 

632: 
(´・ω・`)なお、思いっきり寄ったらクソ見にくいだけの模様 
no title

643: 
>>632 
スマホ版なんか買うからだw 

626: 
(´・ω・`)カメラ近付けるからクリームパンが見えてしまうのに 

628: 
(´・ω・`)つまりムービーだけ引きにすればいいんじゃない? 

638: 
ま、敵のモーション見て敵の攻撃予測するのは面白いと思うよ 
モーションの変化見辛くてカメラがクソというダークキングいるけどね 

644: 
>>638 
その方向に舵をきるなら、もっともっと敵の動作を大げさにするべきなんだよな 
行き着く先はモンハンみたいになるけれど、今の頭の上の文字を読むっていう部分はいい加減やめた方が 

642: 
(´・ω・`)控えめに見ても闇金の死角からレーザーは酷いと思う 

646: 
(´・ω・`)ニュータイプなら死角からの攻撃でも余裕で避けれますし 

650: 
(´・ω・`)吹き出し遅れて時間差はどうやめーや 

654: 
(´・ω・`)闇金4はゴールデンタイムだと機種問わず表示されないレーザー飛んでくるからね 
(´・ω・`)自分以外の3人が前兆もなく即死したのみてびびった事ある 
(´・ω・`)おそらく表示されないレーザーが複数重なっていたんだと思うけど 

663: 
(´・ω・`)グラありき路線のFFで合理的なカメラ引きができて 
シンプルわかりやすい質実剛健のはずのドラクエで無駄な派手グラ表示優先って 
ネトゲになったら色々ねじれてるわね 

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