22

357:
半年前
学園はゲームソフト一本分のボリューム
PVではメインコンテンツかのように大々的に取り上げる

この前
やりたくないひとはやらなくても大丈夫ですw
強さに関わる報酬は一切ありませんw
PVの扱いもミステリークエスト並に縮小

358:
>>357
自分の作ったもんに自信ないのかな?
面白いもん出来たんならこんな消極的なこと言わないよなぁ・・・
期間限定も報酬もないしほんとミステリーみたいに一回やって終了なのかな

360:
>>358
むしろ、自信あるなら報酬で釣るなってずっと叫ばれてきたやんけ
日課週課増やすな!報酬で釣るな!なんで必須にしてこないんだ!ってもう意味分からんよ

458:
>>357
ゲーム1本分とか言ったのはDじゃなくてPだろ

362: 
ボリュームじゃなくて驚きじゃなかったっけ?まんまゲーム内ゲームだしな 

363: 
ゲーム一本分の驚きってなんだよw 

364: 
ゲーム1本分の驚き(の経費) 

365: 
よーすぴ「ゲーム一本分のインパクト」よ(´・ω・`) 

366: 
別に報酬あるなしはどうでもいい 
2年半かけて一回やって終わりっぽいもん作ってんのがな 

367: 
「あんだけ延期しまくってこんなもんなのー!?」 
というインパクトか 

369: 
>>367 
今時ゲーム一本作ったら普通に2年掛かるんだが 

371: 
>>369 
構想から考えたら2年くらいたってるんじゃないの? 

447: 
学園のゲーム一本分とかいう曖昧な表現はいろいろ言われてるなー 
批判がヒドすぎて出来上がりつつあるものを慌ててほぼ1から作りなおしたせいで 
ゲーム1本くらいの労力かかってるってだけなじゃないのか 

3.2のPVとか去年の今頃説明したときはいかにも絆強制で日課てんこもりで、 
メインストーリーにまで浸食してくるみたいなカンジだったじゃん 

それが突然アホみたいに延期して久々にお披露目したときには 
「やらなくても問題ない」「強さに関係あるアイテムは出ない」だもん 

454: 
>>447 
絆強制で日課てんこ盛りでメインストーリーに侵食されるよりも 
学園は学園で完結してくれればもうそれでいいわ 
魔塔みたいにそびえ立つ糞でもテコ入れなんざしなくていいし 
あんなもんに労力割くならリキカス一人でやっててくれと言いたい 

459: 
>>447 
クラスがどうの言ってたから絆強制で日課もあるっぽいし、アラハの王子云々はネタだっけ?そんな感じにメインにも多少関わってそうな 

449: 
水があまりにも短かったじゃん 
ボスも仕掛けも何か手抜きだったし 
学園に力いれたんだろうなぁ 

456: 
3.3後期くらいから人員もどってんのかなって感じはちょっとある 

457: 
学園怖すぎるだろ・・・このまま閉鎖でいい気がする 

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