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29: 2017/02/23(木) 17:52:17.95 ID:skXL9LZi0
Sジェネ魔の要点
閃光180は必須
ガイア メラゾ 閃光 メラゾは×
メラゾ メラゾ 閃光 ガイアなら11000を気にせず閃光を入れられる

あとは激怒とってないほうが閃光を更新すればいいけど
不気味きっちり入ってたら更新する必要もなく終わるだろう

36: 2017/02/23(木) 22:16:35.00 ID:4PtPrg+M0
昨日魔法で行ったけどぶきみな閃光効かんかった

37: 2017/02/23(木) 22:35:08.42 ID:skXL9LZi0
入らないときは何回かあったから
80%きる本番前なら短剣や鞭持ってもいいかもしれない

42: 2017/02/24(金) 00:55:45.23 ID:9OpKIQ9pd
魔の火力無さすぎ攻撃しなさすぎ、パラガ使ったあとにロストしない、よくわからんところでパラ死亡
どれかに当たると二回目呼ばれるな

110: 2017/02/25(土) 13:43:25.39 ID:D4kE8VQh0
激怒してなかま呼ばないとホント楽なボスで
練習にならない

111: 2017/02/25(土) 13:46:59.95 ID:RFZa/L44x
パラ構成て呼ばれ瞬殺だろ?デドス二発超陣からだから・・・ね?w

117: 2017/02/25(土) 17:00:52.20 ID:lQj73FTj0
魔がゴミだと2回目呼ばれて処理できなくて魔が殺されて終わり

119: 2017/02/25(土) 17:02:58.09 ID:5v6XVJ9g0
2回目呼ばれるのはパラが不気味しないから
安定してたら僧も不気味入れに来る

125: 2017/02/25(土) 17:11:30.28 ID:1tasXMRj0
閃光Ⅲ炎%書いてる魔誘えば問題ないやろ
閃光2発で全く入らん事もあるけど最低限の知識はあるはず
あとパラが不気味とかいらん
ズルって後衛ブレイクくる

127: 2017/02/25(土) 17:17:27.55 ID:9yl10Z5m0
面倒でも閃光使うときは短剣かムチに持ち替えるのがいいと思う
ほぼ確実に2段入るよ

129: 2017/02/25(土) 17:24:11.29 ID:5v6XVJ9g0
魔は不気味しないで確実な1発を多く撃て
不気味は基本パラの仕事だ
嫌なら物理構成でもいいんやで

130: 2017/02/25(土) 17:26:24.02 ID:Ko7DmoFBd
不気味入れるとか武器持ち替えるとか
そんな複雑なことを魔法様にやらせるのは少々危険です
覚醒切れてるのも気付けないのが魔法様クオリティ

131: 2017/02/25(土) 17:29:35.06 ID:5v6XVJ9g0
不気味入れに来た魔には聖女あげないよ
役割を理解してない奴は死んでもいい
せっかくパラと僧が作った貴重な時間を魔がぶきみするとか万死に値する

133: 2017/02/25(土) 17:31:01.94 ID:D4kE8VQh0
いや、ぶきみな光でなくぶきみな閃光ならいいやろ
射程長いし

135: 2017/02/25(土) 17:33:03.83 ID:RFZa/L44x
閃光Ⅲいれろよ()180まで振って竜おま・タルトでお願いしますw

137: 2017/02/25(土) 17:39:13.39 ID:8NpiBvNh0
11000削るまでブレイク飛んでこないんやで
1発目は閃光→ガイア
2発目は激怒とってないほうが入れれば安全

140: 2017/02/25(土) 17:44:08.86 ID:9+5JFnWd0
ぶきみは全員がやれる時にやるもんじゃないのかよ
ぶきみをパラ任せにすると入れる隙がない
又は連続ミスで激怒前までに入らない事あるぞ
誰かに任せっきりって思考が最も危ないよ

142: 2017/02/25(土) 17:47:24.32 ID:5v6XVJ9g0
プレパクでぶきみ2段入るだろが
手ぶらパラかよw

149: 2017/02/25(土) 18:13:07.29 ID:8fn1anZO0
>>142
プレパクでの成功率低くね?
素の閃光より低いだろ

150: 2017/02/25(土) 18:20:05.33 ID:5v6XVJ9g0
>>149
馬鹿かお前はw
閃光なんかいらん
魔が攻撃止めたら誰が攻撃するんだよ?
その間パラがメラゾ撃てるなら魔が閃光してもいいけどなw

引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1487811682/