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915:  2017/09/22(金) 00:22:55.57 ID:x9az1dOa0
銀ロザのHP厨ってのが居てうるさいやつらだったが 
彼らは今でも致死20%のHP伝承ロザでがんばってるのかな 

919:  2017/09/22(金) 00:25:21.45 ID:QincYObs0
>>915 
>銀ロザのHP厨 

ああ、一時はそんな議論もあったなあ 
懐かしいw 

921:  2017/09/22(金) 00:27:23.23 ID:gup+sZ0a0
>>915 
死なないHPが大正義だった当時の話を持ってくるとはなぁ 

922: 2017/09/22(金) 00:28:41.27 ID:ULft8QQ80
致死効果は死ぬ前提!死なない用に立ち回れよwwwwww(キリッ

なんだったのか

923: 2017/09/22(金) 00:31:27.34 ID:QincYObs0
銀ロザ致死厨×HP厨の醜い争いをみて、両方作ればいいじゃんと悟った

925: 2017/09/22(金) 00:38:10.47 ID:9Ur0xuoX0
両方作ったけど結局HPロザは使う機会なかった

927: 2017/09/22(金) 00:40:21.45 ID:U7IlFYvX0
そういうのって倉庫に残してんの?

929: 2017/09/22(金) 00:42:45.30 ID:WE+U0Ll80
>>927
そうだよ。
で、倉庫パンパンになって普段のプレイの持ち物管理のストレスがどんどん増して
手持ちアイテムの整理もままならなくなったころ
ログインもだるくなってそのままフェードアウトしていくまでがこのゲームの開始から引退までのテンプレ

930: 2017/09/22(金) 00:43:22.78 ID:9Ur0xuoX0
HP伝承金ロザになって倉庫に眠ってるよ

931: 2017/09/22(金) 00:43:35.66 ID:Lx/Koh1n0
昔はなー
%アップとかなくて攻撃数値だけで火力決まってたし攻撃手段が壊れタイガーだったからな
即死攻撃も今ほどなかったからなぁ
バトルチョーカーの合成1でも高くするためにいろんな意味で熱狂してるやつが多かったな
グレン1にぼったちしてフリコメで爪攻自慢してるやつとか

932: 2017/09/22(金) 00:46:51.93 ID:ULft8QQ80
当時からしてみてもHP銀ロザは理解の外だったわ

936: 2017/09/22(金) 00:49:34.74 ID:gup+sZ0a0
>>932
死ぬ前提の下手くそ僧侶ォーw

938: 2017/09/22(金) 00:51:33.63 ID:ULft8QQ80
>>936
HP上げて具体的に何耐えるんだ 回避不能の出来事に備えて致死持っとけよwwww
ってやりとり懐かしいな

943: 2017/09/22(金) 00:56:14.89 ID:gup+sZ0a0
>>938
HP500僧侶

450被弾→50
ベホマラ→430
450被弾→死亡



(なぜかワンパンしか前提にしていないゴミ)HP500僧侶
250被弾
別の敵からも250被弾 →死亡


当時は僧侶が1回死んだらもう壊滅だったからな
下手糞僧侶はHP9を盛らずに致死つけてたな

945: 2017/09/22(金) 00:58:52.92 ID:ULft8QQ80
>>943
当時からしても前提が謎すぎるなw

948: 2017/09/22(金) 01:00:56.18 ID:gup+sZ0a0
>>945
当時は僧侶が1回死んだらもう壊滅だったからな
わかり易いようにここだけでよかったか?w

950: 2017/09/22(金) 01:03:16.55 ID:ULft8QQ80
>>948
当時のコインボスは僧2がテンプレでそのうち旅僧に変わったからそうでもないぞ
単体の敵ばっかだったから僧侶が連続して攻撃受けるなら壁なんて存在してないもんだからな
あとその例えはHP9の意義について全く説明してない

952: 2017/09/22(金) 01:04:34.16 ID:gup+sZ0a0
>>950
三悪魔に僧2ってまじかwwwwww

933: 2017/09/22(金) 00:47:09.97 ID:seY/VlCS0
今はHP1とか攻撃1にこだわる風潮も消えたよな、結構なことだw

934: 2017/09/22(金) 00:49:02.02 ID:ULft8QQ80
>>933
常闇とかになるとHPラインあるけどな
戦士ならどろはきライン、僧侶ならファウンテンやいば耐えライン
ダクキンのレーザーラインもあったな
そういうラインなくても緑球っていう書類選考に勝ち抜くには1のステータスが大事だぞ

942: 2017/09/22(金) 00:54:23.62 ID:seY/VlCS0
>>934
緑玉は攻撃だけのクソベルトを装備する世界なのがしょうもない
アクセとか錬金見られるようになればいいのにな

935: 2017/09/22(金) 00:49:30.18 ID:70l/llFpa
適当にアクセ作っておわりだもんな
緩くなったわ。おかげでやることないし

939: 2017/09/22(金) 00:53:22.69 ID:Lx/Koh1n0
死なない前提でHP1でも高くしたいならハトペンのほうが基礎分で高いことを言われても無視だったあたり、自分の選択が間違いと認めたくない人たちが言い争ってただけなんだろうな
でもあの頃はスレオン楽しかった
はごろもVS(脳内で)実装予定のドラゴンローブとか

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1505797765/