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695:  2017/09/23(土) 14:47:41.35 ID:5nWRf6n00
トラシュカもスライムとか暇つぶしに遊べるのはいいけど 
これら期間限定にする意味あるのけ 

698:  2017/09/23(土) 14:48:46.79 ID:fJfgfHOH0
>>695 
wiiやUの容量足りないんじゃね知らんけど 

704:  2017/09/23(土) 14:50:19.34 ID:kFERr77N0
>>695 
共有のイベント鯖使ってるからじゃね? 
両方やろうとしたらリソース足りないとか。 
スラレースも同様。 

708:  2017/09/23(土) 14:51:54.33 ID:MMionKF50
>>695 
期間限定にしないと過疎って人が集まりにくくなる 

696: 2017/09/23(土) 14:48:21.87 ID:1yrsJqEY0
期間限定にしないとマッチングしない
教練みたいに

702: 2017/09/23(土) 14:49:59.04 ID:5nWRf6n00
>>696
報酬を期間で変えていけばいいんじゃないかな
あとマップも変えれば

705: 2017/09/23(土) 14:50:36.04 ID:1yrsJqEY0
>>702
ナスガルド「おう、サポのほうがマシだな」

697: 2017/09/23(土) 14:48:31.06 ID:5+vdWF590
スライム探しはもう過疎ってるから期間限定でいい

699: 2017/09/23(土) 14:48:55.00 ID:3WZzdbYC0
期間限定にしないと日課報酬で釣らなきゃいけなくなるから

700: 2017/09/23(土) 14:49:04.36 ID:pTuoInOZ0
報酬目当てとハイスコア出すのに限界あるから期間限定でいいわ

710: 2017/09/23(土) 14:52:58.95 ID:pTuoInOZ0
時間がずれると同盟もマッチングしにくいからな

714: 2017/09/23(土) 14:54:54.45 ID:XQqvmwOX0
災厄は期間限定だったけど「遊べなくする理由がない」ってことで恒久クエになった
本当は崖っぷち村復興までがワンセットだったんだろう

716: 2017/09/23(土) 14:55:57.93 ID:pTuoInOZ0
>>714
その恒例化のせいで新規はカミハルムイのメインシナリオ途中で横槍入るからな

719: 2017/09/23(土) 14:57:45.69 ID:1yrsJqEY0
PCから始めた4年生だが、当時でさえ、
カミハルムイのクエのボスは災厄かと思ったぞ

エルトナだけ、他の大国と恐怖感が違いすぎる

739: 2017/09/23(土) 15:06:02.82 ID:fJfgfHOH0
レモンスライム・知の祝祭「えっと、僕たちはどういう周期で開催されるんでしょう」

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1505913689/