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644: 2018/05/29(火) 06:50:13.40 ID:9KIvzSdE0
お前らそろそろツスルク村の戦略考えろよ
取りあえずツスルク村行ってマップ覚えておけよ
地形がまっすぐじゃないからな

660: 2018/05/29(火) 10:42:50.81 ID:UHkxjnFM0
>>644
なんか同じようなボスが二体いるっぽいしマップ構造からも二手にわかれて戦うことになるんじゃない?

646: 2018/05/29(火) 07:04:29.65 ID:X9T8a9/v0
ツスクルね(´・ω・`)

647: 2018/05/29(火) 07:08:02.57 ID:srmk2Byn0
ツスクルでは新要素
魔物に襲われてる師イズヤノイを早く救出しないと殺されるギミックがあります(´・ω・`)

661:  2018/05/29(火) 10:46:12.63 ID:jOrWiZUA0
公式のアプデ前のカウントダウンでボス2体が出てるな 
単体HPは既存3軍団よりは少ないけど総合でと上回るって感じなんかなぁ 
戦力分散もあるから最初の内は討伐難度高そう 

662:  2018/05/29(火) 10:58:11.32 ID:GFT4vR0I6
野良の意志疎通は難しそうだが 
二手に分散して戦うのって戦略性あって面白いな 
獅子門は基本一本道の最中で固まって範囲巻き込みゴリ押しだったからあまり面白くなかった 

663:  2018/05/29(火) 11:03:38.26 ID:3QcE5OUJa
占天でまとめてゴリ押し…最近どこかで… 

679:  2018/05/29(火) 12:28:06.56 ID:RcGEa5ap0NIKU
新ボスのスキル名に使ってくると思う? 
斧もちは範囲紅魔紅蓮斬でMPごっそりもっていかれそう 
槌もちは範囲土ダメージ転びショック状態スキルかな 

691:  2018/05/29(火) 14:20:10.03 ID:wb0O1GORMNIKU
>>679 
片方死んだらもう片方が蘇生して無敵状態で復活する 

685:  2018/05/29(火) 13:38:30.47 ID:e6tYVUkZ0NIKU
たぶんPTで2手に別れることになるんじゃないかな 
これなら同盟先のPT状態を見れなくても問題ないし 

688:  2018/05/29(火) 14:16:13.13 ID:T++ttcrRaNIKU
パーティー二手に分かれるのが理想だったとして 
だとしたらスタート地点から既に分かれてても良かったと思う 

689:  2018/05/29(火) 14:18:29.50 ID:pWR6Vj39aNIKU
二手スタートだとオートマならマッチング問題がおきるだろうからなぁ 

690:  2018/05/29(火) 14:18:36.27 ID:7IlpU3RVpNIKU
そうなると中間地点がカオスになりうるかもしれないのと 
お互いその場から動かない方がいいまであるんじゃないかな? 
お互いのパーティーね。 
門は一箇所な訳だからな。 

692:  2018/05/29(火) 14:20:17.63 ID:UJwbChnr0NIKU
ヒーラーの僧侶や賢者がみんな向こうのバーティで 
こっちのパーティがバドバドバドだったら回線切ります(´・ω・`) 

693:  2018/05/29(火) 14:22:37.39 ID:T++ttcrRaNIKU
>>692 
バトならミラブで永久機関できるぞ 
バドは知らん 

694:  2018/05/29(火) 14:23:09.58 ID:e6tYVUkZ0NIKU
>>692 
無言でもう片方のPTに合流しようぜ 

695:  2018/05/29(火) 14:24:20.97 ID:8tjgzyjG0NIKU
オートマで二手に別れて迎撃とかこうどな事やらしたらあかんやろ… 
鐘処理すら満足に出来ないんだぞ 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1526833312/