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255:  2018/08/06(月) 05:34:44.09 ID:1KJm7InOH
そいうや次のLV上限解放はバージョン4.5の予定なんだっけ 
日課と週課を真面目にやってたら特にLV上げ意識しなくても間に合うのかな? 


あと遊び人は貯めてたメタキン使うとしておおよそ何枚あればLV100くらいまで上がる? 
一気にカンストさせるつもりはないんだ今度来るゼルメア防具もLV99あれば着れるはずだからそこまで上げたいだけだし 

256:  2018/08/06(月) 05:51:16.35 ID:9tFWEoQ80
>>255 
間に合うの意味が何を指すのか分かりにくい。 
メインで使用している職業一つだけ 
Lv105カンスト、特訓カンスト、達人オーブカンスト 
武器スキルと職業スキルを180まで育てるという話なら 
Ver3以降のストーリー経験値だけで到達してるでしょう。 

257:  2018/08/06(月) 06:02:01.13 ID:1KJm7InOH
>>256 
全職カンストの意味だったけど分かりにくかったか、すまん 
既に占い師とスパスタの2職は日課や週課でカンストしてるけどこのままやって間に合うのかなとふと気になってしまったんだ 
酒場に預けっぱなしで自力で育ててない僧侶がLV104で残りの職がLV100にはなってる状態 

259:  2018/08/06(月) 06:08:48.27 ID:pJGYYUsp0
>>255 
間に合う? 

お前ちょっと意識変えたほうがいい 
これは遊びで仕事じゃないんだぞ 

262: 2018/08/06(月) 06:27:19.36 ID:1KJm7InOH
>>259
そりゃそうだがLV110開放直前になってもまだ全職カンストしてないのはなんだか周回遅れみたいな気分で嫌なんだよなぁ
LV110開放されてもまだLV105にすらなってない職があるとやる気を無くすというかもういいや!って投げたくなる気分になるというか
別に急ぎはしなけど次のLVキャップ開放までに全職カンストするのが宿題みたいな感じかな

264: 2018/08/06(月) 06:32:13.64 ID:9tFWEoQ80
>>262
変わったプレイスタイルだな
俺にはその価値はサッパリ意味がわからん
一体、誰と勝負してんだよ

267: 2018/08/06(月) 06:39:43.12 ID:AbZYa9yod
>>262
たぶんそれ病気だから一回医者に診てもらった方がいい
ゲーム依存はWHOが病気と認めている

268: 2018/08/06(月) 06:40:03.51 ID:M/PStTXo0
>>262
お前自身がこのゲームから解放されたらそこまで気にならなくなるんや
はやく楽になれ

273: 2018/08/06(月) 07:01:36.23 ID:1KJm7InOH
次のLVキャップ開放までにはできればカンストしたいって人は割と多いと思ってたがここ見るとそんなでもないんだな

274: 2018/08/06(月) 07:06:27.41 ID:M/PStTXo0
できればカンストしたいと思ってるのは多いだろうけど、カンストしなきゃ!は病気って話かと

276: 2018/08/06(月) 07:17:09.39 ID:1KJm7InOH
>>274
だけど思ってるだけじゃ勝手にLVは上がらんしカンストもしないだろう?
自分で日課なり週課なりして経験値かせがにゃLV上がらんし、それでも足りるか分からんし
だからここで日課と週課で経験値足りるか聞いたら依存症扱いで病院行けとか言われるしもう散々だよ…

278: 2018/08/06(月) 07:22:33.48 ID:W7TquObI0
いまだに全職カンストを目指すことを考える時点でもう依存症なんだよ
100までは分かるけど105はフレのほとんどが諦めた

280: 2018/08/06(月) 07:26:21.40 ID:vzHLlAlC0
>>278
レベル105にするまでの膨大な経験値量
レベル105にしたからと言ってその先に何が待ってるのか

常識的な感覚を持ってるなら全職カンストしなきゃ!なんて思わないからねぇ

279: 2018/08/06(月) 07:22:36.28 ID:LLd2uAPF0
>>276
いや、自分も次の解放までにはカンストしたいと思ってるよ
休止中だけど。来年の3月だっけ 余裕で間に合うだろと楽観視してる
解放直後にメタキンうおおお!はちょっぴりキモいけど、10か月後までにカンスト目指すのは普通に感じるな

日課と週課だけだと半分くらいまでしか上がらないとどっかで聞いた

286: 2018/08/06(月) 07:37:08.42 ID:1KJm7InOH
>>278
ネトゲにおいてはLV上げも立派なコンテンツだし、LV上げの最終目標であるカンストを目指してどこが悪いの?って感じではある
まぁ全職LV105に必要な経験値を考えると目眩がするっていうのは分からなくもないが…
だからといって何もしなければますます遅れていくだけだしそういうのは俺は嫌だ
LVキャップ開放されたら速攻でカンストしたい!って程のモチベはないが次のLVキャップ開放までには間に合わせたいという程度のやる気はまだある

>>279
半分かぁ、今のままのペースじゃやっぱり厳しいか アドバイスありがとう!
メタキンは遊び人のLV上げに使いたいし残りの職の半分はドラポヨかぶちスラでも狩ってカンストする必要がありそうだな

294: 2018/08/06(月) 07:45:37.22 ID:eiU1reMR0
105でステータス大幅上昇、強力スキルあったら
そのフレたちみんな困っていただろうからよかったな

299: 2018/08/06(月) 07:54:56.58 ID:U7F7jclz0
105に必要な課題を逆算してノルマを課すのでは無く、
週にこれぐらいはやっとくか、とテキトーに遊び間に合えば良し、間に合わなくても仕方ないと考えるのが普通かな
逆算からして毎日これぐらいやらないと足りない、と考えるのは本当に病気
自分では当たり前に思ってて無自覚なだけだぞ

305: 2018/08/06(月) 08:11:25.04 ID:9tFWEoQ80
>>299
いやでもね
ゲームに夢中になれることは悪いことではないよ。
むしろうらやましいわ。
そのことを病気かどうかを問うなら
専門家の精神科医の診察を受けないとわからんよ。

ゲームに夢中になることで病気なら
ストーリーファイターの全国大会に出場する者は病気なのか
今はEスポーツと言ってさ
ゲーム大会に出場して賞金を稼ぐことを職業にしている人までいる。
じゃあEスポーツの選手は病気なのかと

308: 2018/08/06(月) 08:20:42.50 ID:U7F7jclz0
>>305
単に娯楽としてやってるだけのこととプロとを比較するのは変だろ
プロは逆に誰よりも時間をかけて努力することこそ良しなんだから

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1533352493/