ver1から魔法やってるが火力インフレに全然ついていけなくて泣きそうです
55: 2018/09/28(金) 14:49:06.32 ID:pVRwGPR+0
>>53
火力インフレについていけないというか、フォースブレイク+災禍+グランドクロス等の属性弱点付与の
最大ダメージ3.75倍デバフ環境に、
CTとダメージキャップ的にフォースブレイクと相性が良いまものつかいのウォークライ+ツメしか席が無い という話だな
たぶんフォースブレイクに効果が0になる60秒くらいの連続耐性を付けた上で
風斬り以外火力・補助系貢献がほぼ無い扇あたりに、範囲CTチャージ完了効果特技を初回CT0/CT60くらいで与えれば
だいぶ変わると思うけど(フォースブレイクにあったCT秒数やダメージキャップの優位等が崩れる)、
3月末くらいにあるはずのスキル追加で運営がどうするかだろうなあ
火力インフレについていけないというか、フォースブレイク+災禍+グランドクロス等の属性弱点付与の
最大ダメージ3.75倍デバフ環境に、
CTとダメージキャップ的にフォースブレイクと相性が良いまものつかいのウォークライ+ツメしか席が無い という話だな
たぶんフォースブレイクに効果が0になる60秒くらいの連続耐性を付けた上で
風斬り以外火力・補助系貢献がほぼ無い扇あたりに、範囲CTチャージ完了効果特技を初回CT0/CT60くらいで与えれば
だいぶ変わると思うけど(フォースブレイクにあったCT秒数やダメージキャップの優位等が崩れる)、
3月末くらいにあるはずのスキル追加で運営がどうするかだろうなあ
54: 2018/09/28(金) 13:22:54.26 ID:GOCNXiyF0
メラゾーマのダメージキャップ開放がない限り魔法が輝く時は来ない気がする
防衛軍とかでCT技との複合技とはいえ9999x5のライガーとか見せつけられたら魔法は立場が無いよ
防衛軍とかでCT技との複合技とはいえ9999x5のライガーとか見せつけられたら魔法は立場が無いよ
56: 2018/09/28(金) 15:13:47.60 ID:c35QCBMp0
神速メラガイアーはよ
57: 2018/09/28(金) 16:02:23.03 ID:euZnASMB0
防衛軍行くとメラゾーマよりバギクロスの方が強いからなぁ
64: 2018/09/29(土) 06:00:10.84 ID:z9hCWc8n0
>>57
バギ系使える旅やスパが、扇の風斬りで自分で覚醒かけられるようになったのも大きいな
バギムーチョじゃなくても覚醒バギクロスで、ジバルンバを超えてしまうw
ジバルンバがクソ雑魚なだけなのだが
バギ系使える旅やスパが、扇の風斬りで自分で覚醒かけられるようになったのも大きいな
バギムーチョじゃなくても覚醒バギクロスで、ジバルンバを超えてしまうw
ジバルンバがクソ雑魚なだけなのだが
65: 2018/09/29(土) 07:48:46.66 ID:KKej9zg6r
魔法で預けても全然借りられんしなあ
賢者はそこそこな能力でも結構借りられるが
賢者はそこそこな能力でも結構借りられるが
1:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 12:07
返信
そろそろ活躍出来る場所作って欲しい
2:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 12:30
返信
3:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 12:38
返信
活躍しなければ「活躍する場を作れ」
もう、アホしかいないのか?
4:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 12:39
返信
5:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 12:39
返信
二度と出しゃばるな。
6:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 12:41
返信
7:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 12:46
返信
8:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 12:48
返信
単純火力だけでは難しくなって久しいけど
昔魔しかやらなかった人もほとんどスキル切ってるんじゃね
9:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 12:50
返信
魔構成は寄生感強すぎてつまらんないから別に良いけど
10:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 12:56
返信
適当に神速ガイアー追加するぐらいでええねん
11:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 13:00
返信
12:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 13:02
返信
魔法使いは暴走陣を共有できる分群れれば強いけど、
4人バトルじゃ火力重視型装備でバルバル呼んだ天地と大差なく思える。
13:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 13:07
返信
14:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 13:08
返信
まじでFBからのウォークライライガー戦闘ばっかり続いて、魔法ばっかりを笑えねーわこれ
15:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 13:09
返信
何人もいるんだから統一意見なんかあるわけないだろ。
アホなのか?
16:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 13:11
返信
17:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 13:22
返信
ウォークライも癌だって気づかないのは本当不安罪
18:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 13:31
返信
19:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 13:45
返信
180スキルの行雲流水をすべての点で大きく上回ってる
20:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 13:52
返信
21:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 13:52
返信
まもの使いの数だけぶち込んでるのを見たら、
そりゃあ新同盟バトル作れるわけねーわって痛感する
22:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 13:53
返信
単発技はともかく多段技に9999が適用されてるのもウォークライガーが暴れる原因を作ってる。
理論上これを超えられるのはもうフローズンしか存在しないからね。
23:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 13:58
返信
ウォーズマン理論も問題だけど、能力がほとんど変わらないのに、
方やノーリスクぶっ壊れのウォークライ、
方や手間もかかればダメージも伸びない運行流水、
方や補助つみこんだら自滅確定ミラもろ
と、不公平バリバリの調整を放置してるのも大問題
24:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 14:01
返信
インフレさせるんじゃなくて引き下げた方がいいと思う
25:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 14:04
返信
すげー偉そうだったし
まぁその魔法はダクキンとイカで戦士マンに転生して最後には狼と骨で居場所なくなったわけだが(笑)
26:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 14:21
返信
魔2はヘイトため過ぎたというけど、爪2も戦2同じ穴の狢
27:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 14:23
返信
あれのせいで暴走ありきになって、それが当時強力すぎたから今あおりを食らってる
固定砲台としてしか動けんから戦闘もつまらんし
28:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 14:32
返信
それは違う
爪の火力が落ちたらまた誰も爪を使わなくなる
爪職と戦士が火力が一緒なら誰が脆くて雑魚の爪職使うんだよ100%戦士使うわ
むしろ爪が光当たったのなんかすげー久しぶりだし
一部のコンテンツにしか席ないんだから許してやれよ
29:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 14:41
返信
30:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 14:48
返信
代わりに脳死職第二弾天地があるだろ
天地もはよ弱体化してほしいわ
31:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 14:55
返信
メイヴからずっとだろ
何が久しぶりだよ
32:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 14:59
返信
棍旅やバト・キラパンなんかを使う方が遥かに早いのにね。
33:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 15:03
返信
メイヴからじゃ大した出番ないじゃねーかw
34:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 15:13
返信
こいつのせいで他のデバッファーは同盟バトル以外ほとんど蚊帳の外
35:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 15:13
返信
他職がどんなにぶっ壊れても
36:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 15:17
返信
ほんとそれ。
ミラモロで常闇とか息を止めて集中してないとなのに、かたやウオークライライガー/タイガーは鼻くそほじりながらリンクにまもられて出来る。
行雲流水が準備長すぎてFBやガジェを逃しガチなのに、ウオークライは即座に対応。しかも威力も行雲がカスに見える強さ。
37:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 15:21
返信
FBライガーは冗談抜きでもういらない
38:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 15:21
返信
39:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 15:27
返信
戦「魔は本当にアンチが多い」
まも「他職がどんなにぶっ壊れても」
40:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 15:28
返信
41:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 15:30
返信
42:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 15:47
返信
デフォで魔法耐性くらいはあっていいだろ
43:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 15:50
返信
44:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 16:10
返信
45:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 16:22
返信
多少を超えたらただインフレが悪化するだけになるし
46:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 16:32
返信
防衛軍、邪神、コインボスは全部まも
爪が強いのもあるがそれ以上にセルフ災禍とウォークライが強すぎる
47:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 16:36
返信
イカじゃないでイカ前のマセンのFBが最低で弱確定のDKから魔物使いは普通に常闇高速周回で強かったしエンドで席はあったぞ
48:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 16:41
返信
49:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 16:46
返信
50:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 16:53
返信
それは職業のせいじゃなくて
使ってる人間の中身の問題ね?
51:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 16:53
返信
52:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 16:55
返信
同感
※3みたいな奴って自分以外の人間がみんな同じ人だと思ってんのかな
53:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 16:57
返信
新しく追加された職と席を入れ替えさせておくとかでも
十分だと思うが。
戦士や僧侶が5年も大半の鉄板構成に入ってるのは
本当に不思議
54:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:01
返信
コロシアムにすぐに使えるとかのバカみたいな理由で
広場戦士のバカが無理やり強くするように要望した結果
ウォークライが追加されちゃったからな。
何でも言う事を素直に聞きすぎた前ディレクターのせい
55:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:01
返信
56:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:05
返信
強化し過ぎたのは前ディレクターだけど、
真やいばや災禍をちょっといじっただけで調整を終えたつもりになった安西も大概だよ
57:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:07
返信
58:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:13
返信
自分が気にくわないから弱体しろって知能猿以下で草
59:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:16
返信
最強だから弱体しろ!って馬鹿は何度繰り返すんだ
お前は次に最強になった職をまた叩くのか?
馬鹿すぎて草
60:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:18
返信
61:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:18
返信
62:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:20
返信
さすが知能猿wwww
63:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:20
返信
64:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:22
返信
65:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:25
返信
イカからw
え?テンプレにもならなかったまもので行ってたの?(笑)
しかもまもの入りがましになったのってFBの最低限の弱体が入ってからですよね?その頃にDKとイカって(笑)
雑魚すぎワロタ
66:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:25
返信
ついでにヘナトスも範囲化したら、使い勝手も上がってなお良し。
自分が作った新しい職を使わせたいのはわかるが、古い職へのテコ入れもきちんとやるのがディレクターの仕事だろうに。
リキカスも安西も、マジでそこだけは徹底してやらんよな。
67:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:26
返信
どしたの?猿って言われて怒っちゃった?
68:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:27
返信
69:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:27
返信
ブーメラン刺さりながら言っても説得力ないぞw
70:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:29
返信
怒んないでよ猿www
71:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:31
返信
72:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:33
返信
あ…固定PT組めないオートマコミュ障が僻んでるのかw
73:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:34
返信
馬鹿なの
74:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:43
返信
ウオークライな
75:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:52
返信
俺は応援するぞ(笑)
76:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:59
返信
77:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 17:59
返信
78:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:09
返信
お前なんも反論できてねーじゃんダッサ
79:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:10
返信
よりは爪が嫌なら使うなの方が説得力あるな
初期の邪神は武器縛りの窮屈さが楽しかった。
80:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:11
返信
弱体されたら物理がまた戦士一強になるんですけど?脳死してねーで頭働かせろよ
81:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:13
返信
82:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:14
返信
仮にウォークライが弱体されて物理で特をするのは…あっwwww
83:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:14
返信
戦士もまもの使いも弱体でいいんじゃないの?
むしろそれ以外に解決策何かあんの?
84:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:15
返信
そう思うなら提案広場行ってこいよチキン
85:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:16
返信
↑こいつなにがしたいの?苦笑
それでなにか変わるの?
86:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:17
返信
負けを認められないんでちゅねw
87:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:18
返信
テンプレにもなってないまものウォークライがなんだって?
テンプレになってから話せよw
88:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:18
返信
戦士「絶対にされたくないでござる!」
89:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:18
返信
90:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:19
返信
口だけの雑魚w
ダッサ
91:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:19
返信
解決策と言うかじゃぁどんな構成がいいんだ?
答えがあるなら聞きたい。
戦士2、まも2、魔2、以外の構成であるのか?あと天地構成もか。
92:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:20
返信
例えば?
93:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:22
返信
94:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:22
返信
ver4からだとレギロガ以外普通に入るだろ
テンプレ入りしてませんっていう方が無茶だぞ
95:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:23
返信
96:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:24
返信
テンプレの意味わかってる?
全く野良で浸透してないんだけど(防衛以外)
97:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:24
返信
ライトエンジョイ層ではテンプレ入りしてないんだよ言わせんなw
98:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:26
返信
やれる奴はやったから消えただけ
99:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:27
返信
戦士ぐらいになってから話してもらえますかねぇ
100:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:28
返信
お前なにがしたいのw
101:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:29
返信
コインボスはまも抜きでも時間かかるだけで倒せるけど
防衛軍の討伐だとほぼ必須職じゃんまも
今の環境で「例えば?」って何も知らなさすぎじゃね
102:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:32
返信
それで弱体化されてお前はなにか得があるのかい?
今のままだと防衛軍を早く討伐してるPTを僻んでるだけにしか見えないんだけど
103:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:35
返信
別に他人がまもの入れて早く討伐しよーがどーでもよくないですかw
俺は何周もして埋めつくし狙うマゾじゃないんでやらないが
104:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:43
返信
感情論だけでなに1つとして反論できてねーのがやばすぎる
105:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 18:47
返信
結果?よく知ってるだろ?
106:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 19:16
返信
これのお陰で今までの強敵が戦士必須になって
他のアタッカー職、鎧職の席が殆ど無くなった。
普通にヘナトス二段階だけにしてたら多分ここまで強くなってなかったかもしれない。
107:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 19:19
返信
爪が猛威を振るってるんじゃなくて
ウォークライを使える魔物使いが猛威を振るってると思うよ。
爪装備した武や盗賊が猛威ふるってる?
108:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 19:30
返信
魔「爪とか踊りの方がやばいし」ウオオオオチョウボウソウマホウジンーーー
昔っからこれだよな。
強職様の自称席がないとか聞くだけ無駄。
109:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 19:31
返信
それもチョイ違うと思う。
パワチャ属性ベルトウォークライフォースFBの
ウォーズマン計算がやばい。
まもと魔戦の相乗効果がやばい、ウォークライだけではぶっ壊れてない。
まもか魔戦どっちか地雷なら火力出ないしね。
110:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 19:35
返信
111:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 19:35
返信
112:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 19:37
返信
まもやってる奴に目を付けられてから荒れたな。
武や戦士や魔法使いのときもそうだったけど、脳筋職やってる奴は口が汚すぎる。
113:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 19:48
返信
レンとかパラとか?
114:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 19:56
返信
実際にその職が構成に入るような敵が少ないと思うけど。
戦士以外のアタッカーが入れるの何て
邪神か防衛軍とかのオートマッチングで入れてるだけじゃん。
115:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 20:00
返信
バドwだろ
116:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 20:02
返信
昔の話だろ
117:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 20:30
返信
こんなことで熱くなってたら立派な大人になれないゾ
118:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 20:33
返信
反論されてカチンと来るのも無理ないさ
強くなれよ少年
119:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 20:40
返信
120:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 21:37
返信
死神伝承用の強マジンガーも魔物入りテンプレだったし、ゲルニックも安定重視しながらある程度の速さで討伐するなら戦士、魔物、天地、僧侶って構成で防衛では討伐狙いなら必須で魔物入りが現状でテンプレじゃ無いって言ってる奴は流石にエアプ過ぎないか?
121:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 22:01
返信
「ほかの職業の方がメジャーだ、なのでこいつには席はない。だから弱体化なんておかしい。むしろもっと強化がいる!」
って言いたいだけだからな
122:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 22:55
返信
うまい奴はどの職ででもなんでも参加できるし楽しめる
そういう環境も作ってるし
●●弱体しろって毎回言ってるやつは何を弱体しても結局どこにも席は無い
雑魚って印象しかない
123:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 23:11
返信
じゃあバランス調整しなくていいかって言ったらそんなことは全くないだろ
雑魚だから文句言ってるってのは、全然別の話で、ただの人格攻撃だぞ
124:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 23:31
返信
125:
名無しの盟友さん
2018年10月02日 23:45
返信
その強職を装備や新スキルや新職とのシナジーや敵との相性でマメに入れ換えてくれって話さ
126:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 00:05
返信
おまけにコインボスも3連続で同じ編成がテンプレだったし
127:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 00:23
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それで勝ててるんならそれでよくない?
128:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 00:31
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129:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 00:42
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一度のアプデで複数のボス追加してそれぞれ最適構成が全く異なるってやり方なら何とかなるかもしれんが報酬次第でウダウダ文句出るだろうし
130:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 00:49
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現状のまもの使いや戦士なんかの、欠点がほぼないにもかかわらずオンリーワン持ちは狂ってる
131:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 00:52
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132:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 00:59
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ゲームクリエイター連中の中じゃ弱体はよっぽどのことが無い限りやっちゃいけない悪手ってのが常識化しちゃってるんだから。
133:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 01:31
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真やいば「他職の強化じゃどうにもならないって言われ続けて、事実その通りだったよ」
134:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 02:34
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火力が壊れててもいいと思うけどなぁ
真ヤイバは逆に安定を優先した構成として
幅広い層に流行したんだからこれも弱体化する必要はない
廃人もライトも文句をいわない良バランスなのに
準廃だけがごちゃごちゃ言ってる
135:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 03:49
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提案門でちょくちょく出てるけど
魔法の攻魔キャップをいじればそれで済む話
今キャラを強化する手段って新装備買うくらいしかないのに
キャップのせいでそれすらできないとかひどすぎでしょw
136:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 03:54
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パラ入りで現状最強であるレギロガ3をきっちり削り切れるわけだしね
だから問題の根幹は「魔の火力が低い」ではなく
「パラ構成が向いているそこそこの強さのボスがいない」だと思うわ
連投すまぬ
137:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 04:59
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138:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 05:04
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139:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 05:57
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140:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 07:44
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もう少し職のイメージにあった調整してほしいな
魔物使い踊り子占い師から武闘家バトルマスターより強いってイメージは全然湧かない
141:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 07:57
返信
142:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 08:43
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143:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 08:46
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まもの使いって前衛の中じゃリスク少ない方だろw
144:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 10:07
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両手杖以外が短剣とムチってのもいかんな。
天地はスティックと扇でどっちも補助系使えるし。
145:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 11:05
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まものだってリンクがなかったら例外じゃなかった
146:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 11:35
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147:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 12:32
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ダメージ1000↑の攻撃くらったらリンク先ごと死ぬからリスクは高いでしょ
そういう攻撃は絶対くらわない、あくまでまもの耐久で耐えられない
通常攻撃をもらうだけってんならバトや武も含めみんなリスク一緒じゃない?
148:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 12:35
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まとめて死なない状況ができる選択肢増える分ずっとましだぞ
149:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 12:38
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いつまでも固執するような職じゃないじゃん
魔法より物理とパラが連携して討伐するような難易度高そうなバトルが
してみたいわ
150:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 12:43
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それいっちゃうと、初期職どころか最新職以外ゴミでいいってことになるぞ
151:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 13:36
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まもの使いさんはとりあえず名前通りまものを使う職になってくれ
152:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 14:52
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装備需要で経済は動くし飽きもこない
金ない層も☆2と防衛軍で妥協できる環境だし上を目指すための金策モチベも上がる
特定の職に拘るやつも今より出番が回ってくる
へろへろ面倒問題も解決された
153:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 16:46
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154:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 17:43
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まもがテンプレどおりの装備をして
魔戦と道具としっかり連携取れる事が前提だけどね
クソ装備で適当ライガーだとダメ全然でない
155:
名無しの盟友さん
2018年10月03日 18:33
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156:
名無しの盟友さん
2018年10月04日 02:13
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何から何まで同意
157:
名無しの盟友さん
2018年10月04日 08:32
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楽してマウント取りたい!
暴れてるのはこんなとこだろ
158:
名無しの盟友さん
2018年10月05日 19:15
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確定暴走デバフで強力な寝かせ・弱体役を担当でき、
それが無くても短剣・鞭による強力な弱体技を行使でき、
更に枚数が増える事で確定暴走の時間を倍ドンで伸ばせ、
CT付きで良いなら蘇生もこなせる万能職だからな。
『色々出来過ぎるアタッカー』なので立ち位置としては武が近い。
DPSしか出せない火力担当の職に火力で負けるのは仕方ない事。
159:
名無しの盟友さん
2018年10月05日 21:51
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160:
名無しの盟友さん
2018年10月09日 23:38
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161:
名無しの盟友さん
2018年10月10日 22:33
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ついでに魔バトを筆頭に自己バフできるアタッカーが多すぎるのも問題、自己バイキ出来るアタッカーと自己バイキ出来ないアタッカーの火力差は、そのまま芸人や魔戦の食い扶持に関わってくるから、運営もおいそれとは下げられない。
162:
名無しの盟友さん
2018年10月14日 22:32
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そもそもてめえもムチと必殺で自己バフできるだろうがっていう現実
163:
名無しの盟友さん
2018年10月18日 08:52
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164:
名無しの盟友さん
2018年10月19日 07:46
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バイキルショットも自身単体かつCT付きだしな、あれをまともに強化技として運用してる奴おらんし。
165:
名無しの盟友さん
2018年10月21日 16:28
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単発だからどう頑張っても9999までしかいかない。
魔法もそろそろ連続系ほしいね。
166:
名無しの盟友さん
2018年10月27日 21:24
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