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20:  2018/10/24(水) 12:52:41.44 ID:2Yswum+D0
踊り子、遊び人で遊べるように調整されている 


最初から答え安西先生がいってたのに 

24:  2018/10/24(水) 12:53:10.17 ID:TvoDtkNk0
確かに踊りの火力強いけど、1までかな 
1のデスなんとかはやいばの防御でぎりぎり耐えれるから2以降はヘナ入れるかリンクしないと踊りは無理 

38:  2018/10/24(水) 12:55:32.56 ID:Hd00pS5cM
>>24 
遊び人の防御の構えや道具の磁界でいいんじゃない? 

25:  2018/10/24(水) 12:53:18.57 ID:Hd00pS5cM
火力はどうみても踊り子 
オネロスが相性抜群 
あと遊び人もいいね 
回復は今は僧侶賢者でも3では旅芸にして全員オネロスしないと永久ループになりそう 

27: 2018/10/24(水) 12:53:43.19 ID:8xAbwz7lM
遊びのハンマーで守備力さげながらたまにひゃくれつなめして短剣ゴリ押し

29: 2018/10/24(水) 12:53:50.91 ID:xFk7LULI0
遊びは性能的に使えそうだがターン終了後に爆弾置いて範囲避けれないとか邪神ですら何度も経験してるからかなり難しいよ

30: 2018/10/24(水) 12:53:54.61 ID:CO3iwMJn0
まさか旅芸人とかうそやろ

33: 2018/10/24(水) 12:54:56.98 ID:C9WZPqPT0
マジで踊り遊び魔戦旅芸みたいになったら面白いな

65: 2018/10/24(水) 13:01:12.95 ID:Hd00pS5cM
もしかすると3は踊踊遊旅かもね
ひゃくれつオネロスと追撃爆弾強いです

74: 2018/10/24(水) 13:02:44.40 ID:QhPs9u18d
遊び人に席があるとか笑う

77: 2018/10/24(水) 13:03:09.84 ID:eoQBTLwB0
3に毒が入れば踊り子に席はあるんでしょうがね

83: 2018/10/24(水) 13:04:45.56 ID:j48MBmxT0
>>77
もう毒入らないとって言ってる奴エアプ認定だわ
種族特攻の性能+0.5
180スキル+0.3
宝珠飾り石+1.83
合計で3.63倍だ、元々の1を足し忘れるな

97: 2018/10/24(水) 13:07:54.50 ID:TvoDtkNk0
2以降毒がどれくらい入るか
属性耐性どれくらい上がるか
2以後間違いなく踊りだとワンパン技増えるからヘナが入らない限り無理
1の最適解は短剣マセン構成っぽいけど、2以降はよめない

99: 2018/10/24(水) 13:08:45.24 ID:2Yswum+D0
>>97
安西先生を信じろ

踊り子、遊び人で遊べるように調整されている

101: 2018/10/24(水) 13:08:53.57 ID:Gx8xPvqM0
そういえば、ダクキンも初日は踊り子が流行ってたな

188: 2018/10/24(水) 13:25:58.59 ID:iXQ6BI3Ed
2以降は遊び人2でみかわしと防御カット回しでハンマーでルカニ入れての短剣メインでしょ。

DBレボルもやれるし。
必殺強いからエトワール腕きようさ盛だな。ひゃくれつレボルあるし。

スターダムの10%なくても1は楽勝で毒入るしドラステも入る。3で毒がスターダムの有無だけで変わるくらいなら毒への信頼がないから最初からキラーブーンでいいし。それこそ爆弾と必殺の固定だめ強いわ。

まじで遊び来てるわ。遊びは25%カット維持して更にカットやみかわし引けるから3は遊びだろ。

てか殴れるジョブでやいば死んでるんだから後誰耐えられるかって考えた時点で遊び以外いない。

193: 2018/10/24(水) 13:27:31.26 ID:Efb7YvRl0
3だとまじで遊び人必須になりそうな気がするわ

345: 2018/10/24(水) 14:08:30.11 ID:iXQ6BI3Ed
1ですらパラ構成でぎりぎりなら2,3はやっぱ遊びだろうなぁ。

ワンチャン占いの戦車デッキだけどどうだろ。

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1540352676/