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97:  2019/08/17(土) 12:41:23.19 ID:hOdr7OqH0
てか未だに大規模レイドダンジョンとか作らないんだな 
バトルコンテンツは作らないでくだらない生活コンテンツとかミニゲームばっかじゃん 

98:  2019/08/17(土) 12:45:12.21 ID:eoe2iwkW0
>>97 
そりゃ主婦が作ってるから当たり前やろ 

174:  2019/08/17(土) 15:29:09.98 ID:Jjr1CzP/a
>>98 
主婦でもいいが 
ンツを排除するのだけは許せない 

122:  2019/08/17(土) 13:22:34.96 ID:S27x9u0J0
>>97 
作れるわけないだろ 
大討伐(笑)なんて敵に当たってサポが倒すの眺めてるのが関の山だ 

723: 2019/08/18(日) 17:10:23.65 ID:WWH4Gg2Z0
バトルコンテンツに力入れろや

724: 2019/08/18(日) 17:11:08.18 ID:lXv89Ufp0
トリニティでもやれば?

721: 2019/08/18(日) 17:08:07.91 ID:WWH4Gg2Z0
てか今のDQに足りないのは大人数のレイドでしょ
32人でPT分かれて進ダンジョンとか作らないのはまじで謎

725: 2019/08/18(日) 17:12:54.56 ID:mSJwLyZs0
>>721
そんなの喜んでるのお前みたいなアホだけで、
1回やったら飽きるんだよ。100%な。

733: 2019/08/18(日) 17:19:52.47 ID:DtZfWkJq0
>>721
耐性があまり必要なく(皆無ではないが最大でも60あれば足りる。というか100にする意味をなくす)
回復アイテムは都度支給
そういう参加自体をカジュアルにしないと増えた人数分だけの諍いが正比例するだけ
難易度的には常闇聖守護者1くらいがいいかもだが、連戦させるならコインボスくらいか

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1565995911/