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499:  2020/02/19(水) 16:32:10.44 ID:CskoJhjLM
地上と地下の違いはあるが、次の更新で魔塔は2年後輩のゼルメアに抜かれる 

しかも初期20と4なのに 

502:  2020/02/19(水) 16:40:23.54 ID:AbI4ZFVa0
>>499 
ゼルメアの方がダンジョン感あるし 
今期の調整で最後まで行きやすくなったのとアイドルの差 
ホロナとジグロウじゃ勝負は最初から見えている 

732:  2020/02/20(木) 00:17:36.85 ID:feFb8a0n0
不思議のダンジョン系は 
迷宮→魔塔→ゼルメアときてやっと最低限のとこまでは進化した感があるな 

760:  2020/02/20(木) 02:00:52.79 ID:aZ+7JkG6d
>>732 
不思議のダンジョン=1000回遊べるRPG 
迷宮、魔塔、ゼルメア=1000回やらせるコンテンツ 

733: 2020/02/20(木) 00:18:53.16 ID:ECiMKWiO0
完全ランダムに出来なくて決まった何百パターンかしかないやん
もうサイトでばらされてるし

736: 2020/02/20(木) 00:24:13.08 ID:feFb8a0n0
>>733
シレンもそうやで
たまに覚えてる冒険が引けることがある

735: 2020/02/20(木) 00:19:37.71 ID:oEAlVHII0
王家もあるぞ

一応、各バージョンごとにダンジョン系コンテンツを出してるには出してるが
ver5は…予定が見えないぞ
ロードマップはいつ出せるんだ?

739: 2020/02/20(木) 00:27:24.77 ID:OatnbTTIr
ゼルメアシートあればほぼ毎回最下層行ける
ないと1階か2階で終わり
使わないやつが情弱のバカ見てるだけ

てかシートありきならもう入った瞬間の場所に宝箱8個くらい置いといてくんね?

741: 2020/02/20(木) 00:34:52.84 ID:feFb8a0n0
ゼルメアのカンニングは時間かかるからなあ
ブン回してジグロウ探したほうが時間効率上な気もしてくるw

769: 2020/02/20(木) 03:54:11.90 ID:9C8fD7oS0
>>741
シートは自動で絞ってくれるから全然時間かからないよ
なれたら10秒で一致するかどうかの判断ができてしまう
それにブン回すも何もそんなに聖紋ないでしょ

742: 2020/02/20(木) 00:35:27.34 ID:ECiMKWiO0
そうそうゼルメアシート使うから別に探索する意味ないんで

入り口 - 宝箱部屋(1-3 ) - 宝箱部屋(1-3) -?部屋 - おわり

の一本道でいいよな
これなら一周1、2分で終わるし

744: 2020/02/20(木) 00:39:21.83 ID:HXXLK+Cx0
>>742
入り口

敵部屋

宝物庫 宝箱10個

下へ階段

これでいいよw

745: 2020/02/20(木) 00:40:47.31 ID:ZCx252mG0
ランダムダンジョンでパターン少ないとこうなるという見本

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1582029555/