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784:  2021/04/13(火) 23:01:08.99 ID:OwyGuY59d
レベリングする気力が湧かない件 

スクリーンショット 2021-04-14 20.34.22

785:  2021/04/13(火) 23:11:48.59 ID:0RmRu6ub0
わかる 
レベルあげてどうすんだよって気持ちになってる 

789:  2021/04/13(火) 23:16:54.83 ID:8QJg5uuz0
アプデから約2週間になるけどまだ1職しか118にしてないなあ 
前回のレベル解放の時はこの時点で半分以上カンストしてたけど 
後期がきてもスカスカで武器防具もこないし、レベル120の解放に余裕で対応できるからやる気がしないわ 

791:  2021/04/13(火) 23:17:31.54 ID:/QienNL10
ドラクエから成長要素取ったら虚無しか残らんよね(´・ω・`) 
強敵倒す目的よりキャラ成長を楽しむゲーム 

792: 2021/04/13(火) 23:22:37.40 ID:6PbpnoDm0
昔→レベル上げて装備揃えても倒す敵がいない
今→レベル上げて装備揃えても面白いコンテンツがない

795: 2021/04/13(火) 23:54:05.61 ID:g67hYgRJ0
つきあいでレベル上げなきゃならない人もいるだろう
今のレベル帯は簡単にHP10上がるから下手なアクセより必須w

796: 2021/04/14(水) 00:08:23.46 ID:LFpl+ljv0
でもまーバラシュナおるしレベル上げておくにしくはないだろう
適当にやるわ

797: 2021/04/14(水) 00:11:35.21 ID:6i8t1fgs0
レベル上げそのものを楽しんでいくぞ!

799: 2021/04/14(水) 00:19:04.97 ID:AUt/a4ea0
レベル上げてもステがあまり伸びなくて不満を爆発させた広場戦士が暴れたから
最近はレベル上げてステが分かりやすく上昇するようになったの?

801: 2021/04/14(水) 00:48:43.86 ID:giLmstJx0
レベル解放でステ上がるのはいい事なんだけどそのステ上がるので喜ぶようなシビアなコンテンツに参加している人が今ってどのくらいいるんだろうね

802: 2021/04/14(水) 00:56:37.62 ID:fxQCCJ8d0
敵から受けるダメージが大雑把になりすぎたから
成長を実感できない問題は解決しそうにない

804: 2021/04/14(水) 00:59:02.72 ID:fxQCCJ8d0
敵から800ダメージ受けるなら、HP600→700になっても体感は変わらない
HP900~1000まで伸びなきゃね
こうして敵も味方も双方が少しずつインフレするのが理想…というか普通のゲームなんだが…

805: 2021/04/14(水) 01:03:45.66 ID:9w/PXJei0
バージョン2から3半ばまでのインフレは正直やりすぎ
500ダメージ出たらスゲーってゲームを2年で9999出るようにすな

812: 2021/04/14(水) 01:53:52.95 ID:BUxQO9lB0
レベルあげてもどうせ一撃貰ったら死ぬんだろ?ってのが多すぎなんだよな

813: 2021/04/14(水) 02:00:39.09 ID:y+fNkpjA0
守備もいみない無属性固定ダメばかりだしな

814: 2021/04/14(水) 02:02:15.23 ID:JQ/IX3IF0
おまけにこっちの属性攻撃は敵の防御力アップに利用される

816: 2021/04/14(水) 02:19:30.23 ID:JQ/IX3IF0
魔法使い「智謀3%!炎ベルト13%!メラギラ極意6%!杖スキル3%!まほうスキル5%!妖炎魔女5%!合計35%!」
デルメゼ3「はい、90%カットね」

バカか

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1618075670/